主要观点:
- 介绍 Scrappy 这一用于制作专为自己和朋友使用的应用程序的研究原型,旨在重新构想软件创建和使用,让软件更具创意、个性化和表现力。
- 阐述 Scrappy 的特点,如无限交互对象画布、类似 Figma 等的工作流程、可实时多人共享且状态持久、编辑与运行无区别等,通过多个示例展示不同功能的 Scrapps。
- 探讨制作 Scrappy 的原因,受 Notion 等工具启发,旨在解放终端用户,让软件更贴近个人需求,摆脱大众市场软件的限制。
- 分析 Scrappy 的目标用户,包括过程优化者、教师学生、专业程序员中的非编程爱好者、DIY 爱好者等,最终确定 DIY 爱好者为主要目标用户。
- 给出在 Scrappy 中可制作的应用类型及适合 Scrappy 的问题特点,如与朋友共享、可随时调整、需少量计算、低摩擦、用户数量少且非关键任务等。
- 对比 Scrappy 与大众市场应用、AI 编写应用、HyperCard 及其后继者的差异,突出 Scrappy 的优势。
- 提出 Scrappy 的未来发展方向,包括降低使用门槛(如改善代码发现、调试、利用 AI 等)和提高功能上限(如支持集合、实例框架、数据处理工具等)。
关键信息: - Scrappy 是一个研究原型工具,可制作多种实用小应用,如算术练习、活动参与计数器等。
- 制作 Scrappy 类似在 Figma 等工具中操作,可添加对象、修改属性、添加代码。
- 制作 Scrappy 的原因是推动软件创作变革,满足不同用户需求,如教学、DIY 等。
- 目标用户为 DIY 爱好者,可让无编程基础者制作简单应用并学习。
- 适合 Scrappy 的问题特点包括共享、可调整、少量计算等。
- 与其他应用对比,Scrappy 更易理解、协作、有趣,且设计更现代。
- 未来方向包括降低门槛和提高功能,如改善代码相关功能、利用 AI 等。
重要细节: - 示例中的各种 Scrapps 功能及操作方式,如算术练习的难度调整、活动参与计数器的容量限制与警告等。
- 制作 Scrappy 的工作流程细节,如对象操作、属性修改、代码添加等。
- 不同用户群体使用 Scrappy 的场景和需求,如教师学生对简单编程教学的需求等。
- 对比中各应用的特点差异,如 HyperCard 与 Scrappy 在共享、UI 等方面的不同。
- 未来发展方向的具体举措和预期效果,如改善代码发现和调试功能等。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。