主要观点:几天前在ZuriHac 2025做了题为“Haskell for Competitive Programming”的演讲,介绍了竞赛编程及用 Haskell 编程的乐趣,这是演讲的扩展版。包括竞赛编程的定义、示例及相关资源等。
关键信息:
- 竞赛编程:有明确输入输出格式和规范,需编写程序将输入转化为输出,有时间压力或无时间压力,有很多参与竞赛和练习的网站,如 Open Kattis 等。
- 示例 Pot:用
interact
处理输入输出,通过管道解决问题,可使用Integer
避免溢出。 - 示例 Shopping List:采用“wholemeal programming”方法,使用
Data.Set
,从String
切换到ByteString
可提高速度。 - 示例 A Favourable Ending:用
Scanner
解析输入,通过定义懒递归映射解决问题,无需手动拓扑排序和动态规划。
重要细节: - 竞赛编程的各种变体,如是否可使用提前准备的代码库等。
interact
的作用及特点,能自动处理输入输出的交错。- 在不同问题中
Int
和Integer
的使用差异,以及ByteString
和Text
的区别。 Scanner
的具体实现及相关辅助函数readLower
和onHead
。- 用懒递归映射解决问题时的原理和优势。
资源:Open Kattis 有数千高质量可在 Haskell 中解决的问题;还有 Codeforces 等接受 Haskell 的网站;作者的 Kattis 问题列表及相关博客和模块仓库;Soumik Sarkar 更大的 Haskell 竞赛编程库。
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