主要观点:作者非常喜欢 Balatro 游戏,投入大量时间,还为任天堂 E-Reader 制作游戏。介绍了 Balatro 在 E-Reader 上的原型制作过程及遇到的诸多挑战,如高分处理、大量数字显示、150 张 Joker 处理、文本容纳、精灵数量限制、空间考虑和小数处理等,探讨了在 E-Reader 上制作该游戏的可行性及与制作真正 GBA 游戏的比较,最后表示不会未经许可发布该原型。
关键信息:
- Balatro 是单人纸牌/扑克混合游戏,作者为 E-Reader 制作其原型。
- E-Reader 是 Game Boy Advance 的外设,可通过扫描卡加载小游戏和“DLC”。
- 原型制作过程中的各种挑战及应对方法,如盲选和获胜屏幕的模拟等。
- 面临的问题包括高分显示、大量数字占用空间、Joker 处理、文本容纳、精灵数量限制和小数处理等。
- 讨论了在 E-Reader 和 GBA 上制作游戏的优缺点,最终决定不发布原型。
重要细节: - 展示了 E-Reader 相关的图片,如 E-Reader 连接 Game Boy Advance 的图片、各种模拟屏幕截图等。
- 提到不同的小数处理方法及其优缺点,如固定点、软件浮点数和仅使用整数等。
- 介绍了 E-Reader 的一些功能和限制,如
DrawNumber
函数、支持的精灵数量等。 - 提及作者的其他相关博客和即将在 7 月 27 日开始销售新 E-Reader 游戏的网站https://retrodotcards.com。
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