拥有你的编译时蛋糕并且也吃掉它

主要观点:

  • 讨论“类型即值”在编程中的问题,指出 Zig 中类型作为值导致难以理解类型,而 Hindley-Milner 类型系统更友好,虽失去一些灵活性但能避免混乱。
  • 阐述在编译时运行代码的原则和方法,如通过@强制表达式在编译时已知,函数只有在所有参数在编译时已知才能在编译时运行等,且不会扰乱类型系统。
  • 探讨类型和类型对象,认为类型有结构和身份两部分,应将非值的结构和身份分离,通过<-操作符实现,还介绍了TypeInfo等用于操作类型的方法。
  • 引入代码对象Codeparse函数,可在编译时操作源代码,代码对象只能引用全局值,其有效性在解析时检查,且类型可提供to_code方法。
  • 展示利用这些特性实现的一些 cool 功能,如计算结构体中Int字段总和、将枚举转换为短字符串等,还可添加 Rust 风格的 trait 并实现默认的to_string方法。

关键信息和重要细节:

  • Zig 中类型作为值导致weird_function等问题,Hindley-Milner 类型系统限制类型为抽象结构或枚举,能避免此类问题。
  • 编译时运行代码的规则,如@的使用、函数运行条件等,且不会影响类型系统。
  • 类型有结构和身份,通过<-操作符分离,TypeInfo等用于操作类型,可实现类似 Typescript 的Partial等功能。
  • 代码对象Codeparse函数可在编译时操作源代码,其有效性在解析时检查,类型可提供to_code方法。
  • 利用这些特性实现的具体功能,如计算结构体字段总和、枚举转换为短字符串、添加 trait 并实现默认to_string方法等。
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