主要观点:Go 原语言设计未包含泛型和和总和类型以“保持简单”,但这导致需引入许多临时解决方案来弥补缺乏更强大类型系统的不足。
关键信息:Go 中从 map 获取缺失键时得默认值,需通过检查错误返回码区分缺失值和默认值;要知道指针是否引用对象需检查是否为nil
;向nil
通道发送会有问题;若有Option<T>
类型则可避免这些问题。
重要细节:通过具体例子说明了 Go 在类型处理方面因设计缺失而带来的各种复杂情况,强调了若有更强大类型系统类型会更简洁。
主要观点:Go 原语言设计未包含泛型和和总和类型以“保持简单”,但这导致需引入许多临时解决方案来弥补缺乏更强大类型系统的不足。
关键信息:Go 中从 map 获取缺失键时得默认值,需通过检查错误返回码区分缺失值和默认值;要知道指针是否引用对象需检查是否为nil
;向nil
通道发送会有问题;若有Option<T>
类型则可避免这些问题。
重要细节:通过具体例子说明了 Go 在类型处理方面因设计缺失而带来的各种复杂情况,强调了若有更强大类型系统类型会更简洁。
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