主要观点:
- 从简单的文件重命名等开始,逐渐对工具等产生改变想法,跨越“阈值”后,觉得一切都可改进,如对软件的感知发生改变,每一个软件都成为待办事项等。
- 技术能力如同道德重担,能看到软件中的问题,如网站加载不必要的 JavaScript 等,且这种感知不会停止,对软件的看法完全改变。
- 像西西弗斯推石上山,不断修复和改进系统,开始很多项目是为了做得更好,如各种工具的创建,但最终可能成为空架子。
- 软件不会一直保持解决状态,会不断出现问题,如库的弃用、API 变化等,让人产生愧疚感。
- 我们常对自己撒谎,认为设置好就不用再管,实际编程的战斗永远不会结束。
- 编程可作为情感调节方式,通过写工具或脚本获得即时反馈和小胜利,以此自我安慰,但也可能导致过度负责和 burnout。
- burnout 来自过度负责,编程会让人觉得一切都应负责,盯着代码等可能导致问题。
- 要学会放手,不是所有问题都要自己解决,有时使用就好,知道为何坏也足够,这是一种克制。
- 真正的技能可能是情感清晰,知道哪些问题值得耗费精力等。
关键信息:
- 从简单操作到对整个系统的改变想法。
- 技术能力带来对软件的新视角和问题发现。
- 不断改进系统的过程及可能的结果。
- 软件的不稳定性及带来的感受。
- 对编程与自我的认知变化。
- burnout 的原因及应对。
- 学会放手的重要性。
重要细节:
- 列举多个自己创建工具的例子,如静态网站生成器等。
- 描述软件出现问题的各种情况,如脚本因网站 HTML 布局改变而失败等。
- 提到各种文学和哲学相关的引用,如 Camus 的 Sisyphus 等。
- 讲述 post 在 Hackernews 上的反响及后续对网站配置的发现等。
总结:文章讲述了从简单技术操作到对技术和自身的深刻认知变化,包括对软件的不满、不断改进的过程、 burnout 的出现及学会放手等,通过多个例子和引用阐述了技术与情感、自我的关系。
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