这是一篇关于如何使用标准 C 库从头开始编写自己的文本冒险游戏的教程。它是一个完整的演练,将遵循一个简单但功能齐全的游戏的增量开发过程。从https://helderman.github.io/htpataic/htpataic01.html开始阅读,包含源代码,便于跟随每一章程序的进展。还提供了Run on Repl.it链接,以及作者 Ruud Helderman 的邮箱r.helderman@hccnet.nl,并且该教程基于MIT License授权。
这是一篇关于如何使用标准 C 库从头开始编写自己的文本冒险游戏的教程。它是一个完整的演练,将遵循一个简单但功能齐全的游戏的增量开发过程。从https://helderman.github.io/htpataic/htpataic01.html开始阅读,包含源代码,便于跟随每一章程序的进展。还提供了Run on Repl.it链接,以及作者 Ruud Helderman 的邮箱r.helderman@hccnet.nl,并且该教程基于MIT License授权。
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