主要观点:探讨了计算机在不同时期的变化及乐趣的差异,认为早期计算机因价格高、使用复杂等原因,只有真正有热情的人使用,形成了独特的 geek 群体,而随着计算机普及,门槛降低,用户群体变化,计算机逐渐变得大众化、简单化,失去了早期的魅力。
关键信息:
- 早期计算机硬件简单、有限,需克服诸多困难,且多离线,互联网主要是文本,那时的用户更专注于人机交流;
- 90 年代初计算机相对稀有且昂贵,成本体现消费者的诚意,当时用户多独自探索,上网更繁琐;
- 1995 年起,制造外包,Windows 95 推出,计算机门槛降低,更多人使用, casual 用户涌入,计算机逐渐普及但也变“笨”;
- 如今计算机已成为大众消费品,内置的 nerd 门槛消失,难以再找到真正热爱计算机的人,这是 retro computing 受欢迎的原因之一。
重要细节: - 以 Uncle 的 8MHz Mac Classic 为例说明早期计算机的用途;
- 详细描述早期 Amiga 等计算机的使用需学习多种知识和操作;
- 提及 1996 年“Internet Bundle”标志着计算机普及的时代;
- 对比早期和现在计算机用户对机器的态度及计算机的发展变化。
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