主要观点:人们常说学习 Rust 难是因为 lifetimes,但实际上大部分代码无需 lifetime 注解;在一些特定场景如嵌入式系统等需关注 lifetimes;Rust 有 lifetime 省略规则,大部分情况可自动推断;lifetimes 易在代码库中传播,增加技术债务;通常应避免过早添加 lifetime 注解,除非有性能瓶颈或依赖的代码要求;理解 lifetimes 有助于使用依赖 lifetime 的库;lifetimes 可看作“标签”帮助理解代码,也可通过智能指针避免;编译器有时会过度建议使用 lifetimes,可通过流程图判断是否必要。
关键信息:Rust 中 lifetimes 用于告知编译器引用的有效时长;有 lifetime 省略规则;lifetimes 传播会使代码更复杂;可通过 refactor 或使用智能指针避免 lifetimes;在特定场景需关注 lifetimes 以确保内存安全等。
重要细节:如在函数中添加 lifetime 注解的规则;在longest
函数中添加 lifetime 以解决编译错误;通过Rc
避免 lifetimes 的示例等。
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