无服务器 WebSocket:使用 Cloudflare、Hono 和持久化对象构建实时应用程序

主要观点:实时应用需求激增,传统基于专用服务器管理长连接的方式在可扩展性、成本和运营开销方面存在问题,无服务器计算的兴起对其提出挑战,文章探讨用无服务器技术构建全栈 WebSocket 服务。
关键信息

  • 无服务器平台多基于“函数即服务”模型,函数无状态且短暂,与 WebSocket 需求冲突,需复杂 workaround。
  • Cloudflare 的 Durable Objects 提供单实例、有状态环境,可用于管理 WebSocket 连接,其架构中 Worker 作入口路由,将连接转发给特定 Durable Object。
  • 用 Hono 框架进行开发,可简化无服务器环境下的开发,示例代码展示了创建可扩展聊天室的步骤,包括项目设置、有状态 Durable Object 定义、Hono Worker 作路由、客户端连接等。
    重要细节
  • 在配置 wrangler.toml 时创建名为 CHAT_ROOM 的绑定与 ChatRoom 类关联,迁移标签对管理 Durable Object 生命周期重要。
  • ChatRoom 类通过 sessions 集合管理连接的 WebSocket 会话,实现消息广播等功能。
  • Hono 的 index.ts 中通过 idFromName 方法生成一致的 Durable Object ID,确保所有客户端连接到同一实例。
  • 客户端代码是标准 WebSocket 实现,可连接到 Cloudflare Worker 并处理消息。
    最终结论:此架构无需管理传统 WebSocket 服务器,Cloudflare 平台处理可扩展性和状态管理,开发者专注应用逻辑,结合 Cloudflare Workers、Durable Objects 和 Hono 框架为构建下一代实时应用提供了强大解决方案。
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