babel的polyfill和runtime的区别

谁能详细说说这两者的关系?
一开始只用了transform-runtime,后来发现有些es6的方法不能用,比如字符串的includes。后来又在入口文件加上babel-polyfill,能用了。
但不知道babel-runtime能否去掉,babel-polyfill和babel-runtime功能是否有重复?

阅读 61.4k
6 个回答

babel-polyfill 使用场景

Babel 默认只转换新的 JavaScript 语法,而不转换新的 API。例如,Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise 等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如 Object.assign)都不会转译。如果想使用这些新的对象和方法,必须使用 babel-polyfill,为当前环境提供一个垫片。

babel-runtime 使用场景

Babel 转译后的代码要实现源代码同样的功能需要借助一些帮助函数,例如,{ [name]: 'JavaScript' } 转译后的代码如下所示:

'use strict';
function _defineProperty(obj, key, value) {
  if (key in obj) {
    Object.defineProperty(obj, key, {
      value: value,
      enumerable: true,
      configurable: true,
      writable: true
    });
  } else {
    obj[key] = value;
  }
  return obj;
}
var obj = _defineProperty({}, 'name', 'JavaScript');

类似上面的帮助函数 _defineProperty 可能会重复出现在一些模块里,导致编译后的代码体积变大。Babel 为了解决这个问题,提供了单独的包 babel-runtime 供编译模块复用工具函数。

启用插件 babel-plugin-transform-runtime 后,Babel 就会使用 babel-runtime 下的工具函数,转译代码如下:

'use strict';
// 之前的 _defineProperty 函数已经作为公共模块 `babel-runtime/helpers/defineProperty` 使用
var _defineProperty2 = require('babel-runtime/helpers/defineProperty');
var _defineProperty3 = _interopRequireDefault(_defineProperty2);
function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; }
var obj = (0, _defineProperty3.default)({}, 'name', 'JavaScript');

除此之外,babel 还为源代码的非实例方法(Object.assign,实例方法是类似这样的 "foobar".includes("foo"))和 babel-runtime/helps 下的工具函数自动引用了 polyfill。这样可以避免污染全局命名空间,非常适合于 JavaScript 库和工具包的实现。例如 const obj = {}, Object.assign(obj, { age: 30 }); 转译后的代码如下所示:

'use strict';
// 使用了 core-js 提供的 assign
var _assign = require('babel-runtime/core-js/object/assign');
var _assign2 = _interopRequireDefault(_assign);
function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; }
var obj = {};
(0, _assign2.default)(obj, {
  age: 30
});

思考:babel-runtime 为什么适合 JavaScript 库和工具包的实现?

  1. 避免 babel 编译的工具函数在每个模块里重复出现,减小库和工具包的体积;

  2. 在没有使用 babel-runtime 之前,库和工具包一般不会直接引入 polyfill。否则像 Promise 这样的全局对象会污染全局命名空间,这就要求库的使用者自己提供 polyfill。这些 polyfill 一般在库和工具的使用说明中会提到,比如很多库都会有要求提供 es5 的 polyfill。在使用 babel-runtime 后,库和工具只要在 package.json 中增加依赖 babel-runtime,交给 babel-runtime 去引入 polyfill 就行了;

总结:

  1. 具体项目还是需要使用 babel-polyfill,只使用 babel-runtime 的话,实例方法不能正常工作(例如 "foobar".includes("foo"));

  2. JavaScript 库和工具可以使用 babel-runtime,在实际项目中使用这些库和工具,需要该项目本身提供 polyfill;

疑问:像 antd@2.x 这样的库使用了 babel-runtime,在实际项目中使用 antd@2.x,我们需要引入 babel-polyfill。但全部 polyfill 打包压缩下来也有 80kb 左右,其中很多 polyfill 是没有用到的,如何减少体积呢?手工一个个引入使用到的 polyfill,似乎维护成本太高!

参考文献

Babel 默认只是转换了 箭头函数 let ,Promise 和 includes 都没有转换 ,这是为什么

Babel 把 Javascript 语法 分为 syntax 和 api

先说 api , api 指那些我们可以通过 函数重新覆盖的语法 ,类似 includes,map,includes,Promise,凡是我们能想到重写的都可以归属到 api

啥子是 syntax ,像 箭头函数,let,const,class, 依赖注入 Decorators,等等这些,我们在 Javascript 在运行是无法重写的,想象下,在不支持的浏览器里不管怎么样,你都用不了 let 这个关键字

千万要get到上面这2个点,非常重要,很多人以为只要 引用了 Babel 就不会出现兼容性问题了,这个是大错特错的

syntax 这个关键字 Babel 的官网只是一笔带过,直译又不准确,网上很多文章在说 polyfill 和 transform-runtime 的差别都没说到点上,还互相瞎鸡儿抄,这个点上小编还是很自信的,按照自己的理解,说出二者的差别(默默的给自己加个鸡腿)

那 Babel 只负责 转换 syntax , includes,map,includes 这些 API 层面的 怎么办, Babel 把这个放在了 单独放在了 polyfill 这个模块处理

Babel 这个设计非常好, 把 Javascript 语法抽象成2个方面的, syntax 和 polyfill 独立开来,分而治理,6to5 一开始设计是把二者放在一起的,大家想想 polyfill 随着浏览器的不同,差异是非常大的,2个要是在一起 代码的耦合性就太大了,到处都是if else

具体可以看 这篇知乎专栏 https://zhuanlan.zhihu.com/p/...

babel-runtime 是供编译模块复用工具函数。是锦上添花
babel-polyfil是雪中送炭,是转译没有的api.

官网是这么说的,那些需要修改内置api才能达成的功能,譬如:扩展String.prototype,给上面增加includes方法,就属于修改内置API的范畴。这类操作就由polyfill提供。

图片描述

详细说明:

图片描述

其中哪个部分你觉得说的不好?还是其他什么问题

transform-runtime只会对es6的语法进行转换,而不会对新api进行转换。
如果需要转换新api,就要引入babel-polyfill

babel-runtime为什么要写在dependencies呢?它是在打后后线上运行时生效的吗?

推荐问题
宣传栏