es6的函数可以定义多个可选参数吗。比如
function sayHello(a:string, b?:string, c?:string){
}
我觉得是不可以的,但看到项目中有这么写的
es6的函数可以定义多个可选参数吗。比如
function sayHello(a:string, b?:string, c?:string){
}
我觉得是不可以的,但看到项目中有这么写的
对于 JS 来说,所有参数都是可选。可以定义一堆参数,但是调用函数的时候一个都不传
function test(a, b, c) {
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}
test(); // 会输出三个 undefined
所以使用 JS 的时候需要自己在程序里去判断参数是否有效(甚至需要判断是否是预期的类型)
而题主给的 sayHello
并不是 JS 代码,这是声明了类型的,是 TS 代码。TS 在 JS 的语法基础上进行了更为严格的约束,比如 sayHello
就约束了每个参数都是 string
类型,其中第 1 个参数必须,后两个可选。
如果一个参数都不给,TSC 会报错,告诉你需要 1~3 个参数
甚至你想多给几个参数都不行
这些约束都是 TS 的,不是 JS(ES) 的。在完全 TS 环境下,实现 sayHello
可以完全不考虑参数的合法性问题,声明了 a
是 string
那它就一定存在,而且是 string
类型,不可能是 null
或者 undefined
。声明了 b?: string
,那说明 b
一定是 string
类型,但有可能不传,也就是 undefined
(可选参数实际上都会加 undefined
类型),使用时只需要对 undefined
的情况进行判断。因此可以在实现的时候少写很多用于判断类型和容错的代码。
但刚才提到了是在完全 TS 环境下。如果这段代码编译成了 JS 在其他地方使用,仍然会存在参数不安全的情况。
在JS(无论ES6以上还是以下)里,函数被调用时,并不会检查传入的参数数量是否符合定义时的数量。
所以利用这个特性,JS可以实现任意数量的可选参数。
比如定义function func(a, b, c, d)
,你用func(1, 2, 3, 4)
、func(1, 2, 3)
、func(1, 2)
、func(1)
甚至func()
都是合法的。此时缺失的参数,在函数体内的值为undefined
。
ES6中的函数是可以定义多个可选参数的。具体来说,ES6中定义函数时可以使用函数参数的默认值来实现多个可选参数,如果调用函数不传递该参数,则该参数的值将为默认值。举个例子
function exampleFunc(param1, param2 = 'default1', param3 = 'default2') {
console.log(param1, param2, param3);
}
exampleFunc('value1'); // 输出: value1 default1 default2
exampleFunc('value1', 'value2'); // 输出: value1 value2 default2
exampleFunc('value1', 'value2', 'value3'); // 输出: value1 value2 value3
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Refer...
(function(a,b,c,...d){
// 全部参数,解构成数组
console.log([...arguments]);// 1 2 3 4 5 6
console.log(a);// 1
console.log(b);// 2
console.log(c);// 3
// 其余参数
console.log(d);// [4, 5, 6]
})(1,2,3,4,5,6)
你这个是 typescript 的写法,是可以的,b 和 c 都是可传可不传,所以有以下几种调用方式:
sayHello(a);
sayHello(a, b);
sayHello(a, b, c);
另外,如果想只传 c 可以这么写,不传和传 undefined 是等价的:sayHello(a, undefined, c);
但是一般不建议这么处理,建议把 b c 合起来作为一个 options 对象之类的可选属性进行传递
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对 ES5 而言,所有的参数都是可选参数,反而是必选参数的约束要靠开发者自己实现;
ES6 提供了默认参数,比 ES5 进步了不少,但由于 ES6 是向下兼容 ES5 的(ES6 运行时可以运行按照 ES5 标准写的旧代码),所以实际上 ES6 函数所有的参数也还是全部可选,对参数的约束仍旧是靠开发者自己实现;
真正有“必选参数+可选参数”概念的,是 TS ,TS 对可选参数的静态约束是“可选参数不能放在必选参数前面”,只要符合这个约束即可,对可选参数的数量则不作约束。
还有一个函数
CanvasRenderingContext2D.prototype.drawImage
就是非常典型的多可选参数函数,其重载让人眼花缭乱:另外,常见 JS 运行时提供的一些函数,比如
Array.prototype.push
、Math.max
、console.log
、setTimeout
等都是有不限数量的可选参数的。