为什么这个动画一直在抖动?

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为什么这个动画一直在抖动?

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这个动画抖动的原因可能是由于几个因素导致的,但根据提供的 CodePen 示例 来看,主要问题很可能是由于 CSS 动画的 transform 属性与浏览器的重绘(repaint)和回流(reflow)过程之间的冲突。具体来说,以下几点可能是导致抖动的原因:

  1. 高频率的动画更新:如果动画的更新频率过高(例如,使用了非常短的 animation-duration 和/或 animation-iteration-count 设置为 infinite),且每次更新都触发了浏览器的重绘或回流,那么这可能会导致性能问题,进而产生抖动。
  2. transform 属性的使用:虽然 transform 通常是 GPU 加速的,但在某些情况下,如果它与其他可能触发重绘的属性(如 widthheightmargin 等)一起使用时,可能会导致性能问题。在你的示例中,虽然 transform 是主要的动画属性,但检查是否有其他 CSS 属性在动画过程中被修改也很重要。
  3. 浏览器兼容性:不同的浏览器对 CSS 动画的处理可能有所不同,这可能导致在某些浏览器中动画表现正常,而在其他浏览器中则出现抖动。
  4. 硬件加速限制:尽管现代浏览器普遍支持硬件加速,但仍然存在一些限制。如果动画过于复杂或超出了硬件加速的处理能力,就可能出现性能问题。

解决方案

  • 优化动画频率:减少动画的更新频率,例如增加 animation-duration,或尝试使用 requestAnimationFrame 而不是 CSS 动画来控制动画的帧率。
  • 避免不必要的重绘和回流:确保在动画过程中不修改可能触发重绘或回流的 CSS 属性。
  • 检查浏览器兼容性:在不同的浏览器中测试动画,以确定是否存在特定的浏览器问题。
  • 简化动画:如果可能,尝试简化动画的复杂度,以减少对硬件加速的依赖。

针对你提供的具体示例,由于动画较为简单且主要依赖于 transform,问题可能不在于 transform 本身,而是可能与动画的持续时间、迭代次数或与其他 CSS 属性的交互有关。建议从调整这些参数开始,看看是否能解决问题。

3 个回答

因为动画生效的时候,元素移动导致 hover 状态没了,left 变成 0,元素往回移动了,移动到鼠标位置,动画又生效了。所以就抖动了

悬停后向右移动,但是在移动的某个时刻鼠标没有悬停在元素内了,然后元素要移动回到原状态,移动回到原状态的过程中鼠标又悬停在元素内了

我赞同@kakao 的说法。一种解决方法是用transform属性来替代left属性避免触发重新布局

.sample {
  transform: translateX(0);
  background: red;
  position: absolute;
  left: 0px;
  width: 100px;
  height: 100px;
  transition-property: transform;
  transition-duration: 0.5s;
  transition-timing-function: ease
}
.sample:hover {
  transform: translateX(420px);
}
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