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  • 不同材质的不知道,相同材质的合并步骤如下: 先遍历group获取所有mesh对象 将所有mesh对象的geometry合并到新的geometry对象 然后重新设置材质就可以了
    2019-09-24
  • 你要给模型的一部分赋予新材质?还是给整个模型赋予新材质,但材质的表现没有达到你想要的效果?
    2018-05-16
  • 当我给一个构件贴材质的时候,比如这个构件只有一个fragId,但是我想给这个构件的一半贴材质,另一半保留原始材质,请问有什么方法吗,基础的贴材质使用的方法如下,oViewer.model.getFragmentList().setMaterial(fragId, material),还请大佬帮忙解惑。
    2019-04-08
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  • threejs 构建场景时需要调用的js太多,怎样按需加载? 尝试过requirejs,但感觉不太对需求。 比如 构建一种材质,需要导入大概10+个js,但这种材质不是最初就使用的(比如切换材质的展示需求)怎样能使用时才会去加载这10+的js?
    2018-07-26
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    ✓ 已解决
  • canvas实现材质画笔,的确就是用遮罩来做比较合适了。 之前看到过google官方有个截图后用canvas画画的小demo,是将画出来笔迹生成dom节点,再加以css3变成材质,个人觉得这种方式就是“删除”“移动”等操作比较简便(谁叫canvas事件绑定这么难控制…),但有很大的缺陷,就是dom元素过多层叠,影响页面效率。 再说canvas遮罩...
    2012-09-11
  • 如果一个构件只有一个fragment,则整体操作材质的话,就是所有部分都会更新。可以考虑操作构件的mesh,根据需要设置不同部分不同材质或颜色。以下博客或许可以参考一下[链接]
    2019-05-11
  • 我看教材上AS创建的项目结构是这样: 而我创建的项目结构是这样: 我和教材上,都是AS3.4.1,不知道是什么原因?如果结构和教材不一样,像我这种初学者很难啃。。。
    2019-08-01
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    ✓ 已解决
  • 至于细节差很多,有很多原因,一个是导出来的模型没有包含所有的材质信息,或者加载器没办法读出所有材质信息(比如3dmax的vray材质就不能读区)再一个就是光照,需要仔细调节光照效果
    2017-09-06
  • 怎么把带有材质的3dmax文件转换成forge所需要的文件 我试了网上的一个教程但是不起作用[链接]
    2017-10-09
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  • 还是自己解决了,将材质的depthTest设置为false即可,另外有时方块被道路给遮盖,方法同上,再加上renderOrder设置为数值,有更好的方法,欢迎各位大佬指点
    2022-06-09
  • ThinkPHP中D()和M()本质的区别到底是什么??感觉手册讲的不是很清楚
    2016-10-24
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    ✓ 已解决
  • Python从3.0版本开始有了质的变化,好多函数接口都改变了。 个人感觉3.X和2.X区别还是不小的。 由于现在大部分教材还是基于2.X的,所以还是先从2.X学起吧。
    2011-07-12
  • 谷歌浏览器上的各项仿真测试都是显示正常的,在ios上真机测试也是正常的, 但是到了安卓机上的浏览器上就不行了,请问大概是什么原因呢?
    2016-12-20
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    ✓ 已解决
  • 根据每个字符的UTF-16码点值(即charCodeAt返回值)比较的。 {代码...}
    2020-12-13
  • 开发完成后上架的流程是什么样的,需要准备哪些材料
    2024-07-16
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  • 请问七牛云能在台湾运作直播吗? 在台湾有CDN吗? 若行,效益高吗?
    2018-03-20
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  • 开发新的微信小程序的注意事项是什么?开发之前需要什么材料?
    2023-01-28
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