答:iOS @autoreleasepool {}在ARC下的使用场景
ARC下用 @autoreleasepool {}主要还是为了避免内存峰值。简单点的说在{}中存放的对象会在稍后的某个时刻释放掉。
2014-05-31
答:MPMoviePlayerViewController播放在线视频的时候为啥总是加载不出来?
MPMoviePlayerViewController下的self·view在arc下被提前释放了,将self.view 设置为全局的就可以播放出来了,试一下吧!可以的话点?
2015-10-16
答:getReturnValue 获取对象Crash
id objcMinor;修改为 __autoreleasing id objcMinor; 就好了 关于void *和id的区别 以及ARC如何处理 可以参考这个链接 [链接]
答:如何取得OC可变数组中对象的成员变量的值?
{代码...}
2016-06-03
问:ARC 时代,编译器自动添加对指针的管理,是如何进行的
现在 iOS 开发已经进入了 ARC时代,原理不外乎把之前需要手动 retain release autorelease 的代码让编译器自己插入了,那么编译器自己是如何寻找插入的位置,并作出合理判断呢??
2015-03-07
答:简单的获取(-1,1)随机数
不懂objective-c,不过目测你的方法并不随机,得到0的概率是50%,1和-1的概率分别是25%。 感觉可以用(round(arc4random() % 3)) - 1
2013-02-26
答:echarts怎么实现如百度股票这样的效果
自问自答一波,查看了echarts 官方文档,legend不能做到实时更新数据的功能,参看了百度股票的源代码,他们直接实用的 canvas 来进行绘制的,以下为百度 MA5 那一行的绘制代码
2017-11-16
答:下面那种进度条与下面的饼图怎么做? 用canvas怎么画 谢谢
然后外边的弧线同样可以视为一个更大半径圆的一部分,定义一下这条线对应的角度,根据饼图数据,那么这个圆上的3个点的坐标都有了,代码不解释了,都是初中几何
2021-12-24
所谓,引用计数
Cocoa采用了一种称为引用计数的技术。每个对象有一个与之相关联的整数,称作它的引用计数器。当某段代码需要访问一个对象时,该代码将该对象的引用计数器值加1。当该代码结束访问时,将该对象的引用计数器值减1。当引用计数器值为0时,表示不再有代码访问该对象,因此对象将被销毁,其占用的内存被系统回收以便重用。
2016-06-14
问: 一个手势解锁的js
(function(){ {代码...}
2016-10-13
问:如何让精灵随机运动?
我想创建一些目标精灵,让它们可以随机的在屏幕顶部出现,底部消失。问题是,这些精灵每次只会移向一个固定点,而不是随机自由的活动,我该如何解决这个问题呢?现在我的用的代码是:
2014-01-24
问:HarmonyOS Canvas 绘画的内容如何跟随外部的状态变动重新绘制?
{代码...} 这段代码是我项目中要绘制一个按钮,但我需要他跟随外部的 BAWStyle 的变化,按钮重新绘制,可以绘制为不同颜色。
2024-12-09
答:iOS @autoreleasepool {}在ARC下的使用场景
你写到了release/retain等方法, ARC 下你不能写这些方法,但ARC 会帮你在合适的地方插入这些方法。这将导致内存的延迟释放。autoreleasepool是为了 autorelease 这个方法,在对象的创建者没法销毁对象的时候,可以使用autorelease让autoreleasepool每隔一段时间检查该对象的引用计数,如果为0则释放对象。那么多个autor...
2015-07-31
答:iOS内存管理【ARC、MRC、内存池】三者的关系?
你自己解释的很清楚了,ARC不能说完全不用考虑内存管理,但是做的确实很完善。内存池就是你存放你申请内存的地方,这个很好理解。我记得ARC的情况下,好像是把以前需要手动释放的内存直接放到release pool里就可以了,系统会自动释放掉release pool里的内存。MRC就是你说的那样,谁申请谁释放的原则。说起来还是喜欢MRC,...
2016-04-22
通过例子学习 Go 和 Rust ---- Mutex 互斥锁
互斥锁是并发编程的时候会用到的东西,它表示一份数据不可以被两个进程同时访问. Go {代码...} 举个栗子 {代码...} Rust {代码...} 又举个栗子 {代码...}
2020-03-05
canvas
一.canvas基础知识总结 1.线条属性(1).fillStyle和strokeStyle的色值及透明色写法 <1>.线性渐变 {代码...} <2>.径向渐变 {代码...} <3>.指定的方向重复指定的元素 {代码...} (2).lineCap:butt(default);round;//圆形帽子;square;//方形帽子 设置或者返回线条的结束端点样式(线条首尾) (3).画五角星 {...
2018-10-26
带你实现用canavs画海报并且下载
1.封装常用的canavs API,方便复用beginPath();moveTo();arc();lineTo();closePath();clip();stroke();fill();
2021-12-11