自己开发图表库,脱离echart
前言 由于公司业务需要做一些图标来展示一些数据,之前都是用百度的echart.js。这次放弃使用它转而自己开发是有几个原因 echart文件太大,有些功能用不到 echart样式不易扩展,满足不了设计的需求 需求简单 考虑上面几个原因就决定自己开发一个图标库,主要介绍折线图和雷达图 技术研究 绘制图表可以用canvas、svg、webg...
问:内存管理的疑问,值得琢磨。
调用的,然后我有以下几个疑问:1.在ARC环境下,默认情况下,每个变量都是对指向对象的强引用,那对于形参怎么理解,是不是可以也可以看成强引用,因为形参在方法的调用过程也算局部变量?
2017-12-29✓ 已解决
问:用canvas画图,一直运行不了。
我在用canvas写一个自动生成随意小圆代码,把小球的圆心的位置,半径,颜色存在一个数组里,可是一直运行不了,又没有报错,可不可以帮帮忙找错?
2017-08-05✓ 已解决
Objective-C 单例宏
很多时候,单例都会拥有自己的instance varible,所以这里做了method siwwizling, 你可以重载-(id)init,在其中实现你的初始化逻辑.MyObject.m看起来如下:
2015-09-15
数据结构之图
图 图是一种比线性表和树更复杂的数据结构,在图中,结点之间的关系是任意的,任意两个数据元素之间都可能相关。图是一种多对多的数据结构。 基本概念 图是由顶点的有穷非空集合以及顶点的边的集合组成,通常表示为G(V,E); V是顶点的集合、E是边的集合; 线性表中可以没有元素,称为空表。树中可以没有结点,叫做空树...
答:html5 canvas转盘中间那个环形
先上一下,效果图。 接着是代码。 {代码...} 其实就两样东西来解决这个问题。首先是旋转 rotate。写一行字,旋转一下画布,然后在旋转。 第二样东西就是 translate。因为画布的旋转是以左上角为基点的,这跟我们的预期不一样。我们的预期是以center为中心,旋转。所以需要用translate移动一下。 done.
2016-09-06
答:swift中的闭包,循环,和alert中的textfield问题
unowned关键字和weak都用于打破循环引用,与 weak不同的是通常情况下当能够保证所引用的实例具有更长的生命周期时,使用owned, 此时ARC不会自动将实例置为nil。但是我认为上述代码没有必要加[onowned self],这里我没有看出来哪里会产生循环引用。
2017-06-22
H5使用Canvas绘图
图表制作:图表制作时常被人们忽略,但无论企业内部还是企业间交流合作都离不开图表。现在一些开发者使用HTML/CSS完成图标制作。当然,使用SVG(可缩放矢量图形)来完成图表制作也是非常好的方法。
HarmonyOS Next内存管理:ARC与循环引用破解
在HarmonyOS Next的开发过程中,高效的内存管理是确保应用性能和稳定性的关键环节。仓颉语言通过自动引用计数(ARC)机制以及一系列策略来实现内存的自动管理,有效避免内存泄漏和悬空指针等问题。作为在该领域积累了丰富实践经验的技术人员,下面我将结合实际案例,深入剖析ARC的原理、闭包捕获列表的作用以及相关调试...
2025-05-13
BAT、TMD等iOS面试心得--面试共性总结
对技术的要求很全面,有些同学认为iOS掌握了基础的UI、网络、内存、多线程等等就够了,其实要想更好的应付iOS的面试,这些是远远不够的。比如对RunTime底层实现机制、RunLoop的用户态到核心态切换逻辑,设计模式、架构以及框架的考察,再比如,可能是让很多同学头疼的算法问题,然而算法问题是一线大厂的必考内容。所以...
2020-06-29
答:关于objective-c内存管理的一个疑问?
然后说这个问题,在Objective-C中代码直接控制的并不是内存本身,而是内存中这个实例的引用计数。 所以,alloc方法初始化jack后,jack的引用计数是1。调用了release方法,只是把jack这个实例的引用计数减1,变为0。 引用计数为0并不等于实例被销毁,而是标记为“该实例可以被销毁”。 如果你的代码这样写
答:前端如何根据传来的数据绘制饼图?
{代码...}
Block 到底啥时候会崩溃
block可以说是OC一项非常好用的功能。block的本质,实际上是『带有自动变量值的匿名函数』。但是在block的使用上,有各种江湖传说,说在某某情况下,block的使用是不安全的,会造成崩溃。于是也有很多面试题喜欢考察block。但是,实际的block的不安全使用,貌似除了循环引用,也没遇到过什么情况啊?我敢说,block在现如...
2017-05-18
一个轻量级的微信小程序 Canvas (type="2d") 渲染引擎
mini-programs-rcgithub [链接]npm [链接]欢迎交流特性高性能且松耦合的渲染架构超轻量级的代码体积支持 Canvas 元素管理支持 Canvas 元素事件体系完备的 group 嵌套体系支持可以变形的 clip 裁剪体系内置文本、位图、绘图对象和多种矢量绘制对象内置图片加载器快捷访问一分钟入门使用查看项目示例或二次开发内置对象Gro...
rust项目优化小册与常用库
常用命令 {代码...} Cargo.toml配置优化配置开启lto优化,减少编译中二进制文件无用代码,删除无用debug优化符号信息symbols {代码...} 全局内存分配器在追求高性能的时候,rust的默认内存分配器存在一些优化的空间,所以可以通过一点简单的配置全局内存分配来优化mimalloc内存分配跨平台性好,支持glibc和musl,支持win...
2023-08-01
canvas基础知识
一、canvas 基础知识: 1、基础知识 代码示例 {代码...} 2、线条 {代码...} 3、圆形 context.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise); {代码...} 4、填充颜色 {代码...} 5、描边: {代码...} 6、绘制文字 {代码...} 7、清除 canvas {代码...} 二、canvas高级功能 1、保存和恢复绘图状态: 代码示例 {代码......
SVG (一) 图形, 路径, 变换总结; 以及椭圆弧线, 贝塞尔曲线的详细解释
近期工作中要处理很多 SVG 图片, 所以从零开始学习了 SVG 的相关内容.我看的是这本书 SVG Essentials, 2nd Edition,以及它的中译版 SVG精髓(第2版).这本书深入浅出, 例子很多, 非常不错. 因为 svg 涉及到很多关于颜色的内容, 所以还是建议大家看电子版.