都说指针是 C 语言的灵魂,其实这是由几个重量级的数据结构决定的,如最基础却又最重要的:链表与二叉树两位元老,所有操作几乎都依赖指针。
可谓是:无指针者,无链表与二叉树也
想象一下,没有链表与二叉树,计算机世界将如何存在?
当然,数组的本质也是指针,但藏得较深,大家用脚标得过且过,倒也怡然自得。
若只论链表与二叉树,链表又更容易将指针指的出神入化,二叉树稍逊,一个 left, 一个 right 的二次元世界,弄不出什么花来。
所以想要把握指针的灵魂,练就一身弹"指"神通的俊功夫,还得多练练链表。
下面,我就随意截取几道经典的链表问题,陪诸君练练手。(为简化问题,凸显实质,皆为单链表)
cpp
struct ListNode { int val; ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} };
链表的逆
1->2->3->4->5
^
root
想要逆序,最直接的想法,就是希望上图中的链表指向反过来。我们借用一个空指针 node 指向一个空节点:
1->2->3->4->5 | ListNode* reverse(ListNode *root) {
^ | ListNode *node = nullptr;
root | }
|
null |
^ |
node |
第一步,我们希望节点1从单链表中剥离,于是让其指向 node, 但我们不能因此而找不到链表索引,故需要一个额外的指针 next, 指向后续节点:
2->3->4->5 | ListNode* reverse(ListNode *root) {
^ | ListNode *node = nullptr;
root | ListNode *next = root->next; // next refer to 2
| root->next = node; // root point to node
1->null | node = root; // node refer to root(1)
^ | root = next; // root refer to next(2)
node | }
几个简单的指针转移,便将节点1反向的去指向了 node 节点。如法炮制的话,节点2, 节点3, 节点4, 节点5 都调转枪头,我们的目的便达到了。
cpp
ListNode* reverse(ListNode *root) { ListNode *node = nullptr; while (root) { ListNode *next = root->next; root->next = node; node = root; root = next; } return node; }
链表除重
1->1->2->2->3->4
^
head
cur
如果用一个指针 cur 来指向当前节点的话,出现重复的条件即为:cur->value == cur->next->value
,如上图中,1 与 1 是重复的。我们只要想办法去掉重复的那个 1 即可。
1->1->2->2->3->4 | if (cur->val == cur->next->val) {
^ ^ ^ | ListNode *next = cur->next->next;
cur next | delete cur->next;
| ^ | cur->next = next;
|_____| | }
这个思路简单,易懂,但这个问题却又是很多复杂问题的基础。还是需要注意的。
cpp
ListNode *removeDuplicates(ListNode *head) { if (head == nullptr) return head; for (ListNode *cur=head; cur->next; ) if (cur->val == cur->next->val) { ListNode *next = cur->next->next; delete cur->next; cur->next = next; } else { cur = cur->next; } return head; }
链表合并
1->2->3
^
a
==> 1->4->2->5->3->6
4->5->6 ^
^ new_list
b
这个问题本身非常简单,但想通过这个基本问题,引申出链表问题一个非常常见的技巧。即设立 dummy 节点,可以称为是傀儡节点,其作用在于让合成的新链表有一个着手点。这个节点的值可以随意,我们最终返回的,实际上是 dummy.next;
a ------> | while (a && b) {
0 -> 1 2 3 | tail->next = a;
^ | /| /| | tail = a;
| V / V / V | a = a->next;
| 4 5 6 -> null | tail->next = b;
| b ------> | tail = b;
dummy | b = b->next;
要注意,每一步指针的捣腾都是按照顺序的,用笔纸画一画会比较清楚。
cpp
ListNode *shuffleMerge(ListNode *a, ListNode *b) { ListNode dummy(0), *tail = &dummy; while (a && b) { tail->next = a; tail = a; a = a->next; tail->next = b; tail = b; b = b->next; } tail->next = a ? a : b; return dummy.next; }
移动节点
1->2->3 2->3
^ ^
a a
==>
1->2->3 1->1->2->3
^ ^
b b
这个问题几乎不足为道,但这个操作,将有助于咱们更深入的对链表进行研究。封装这个操作,我们可以避免纠缠于非常基本的问题。(a 为 source(s), b 为 dest(d))
s->s |
1 2->3 | void moveNode(ListNode **destRef, ListNode **sourceRef) {
->n | ListNode *newNode = *sourceRef;
| | | *sourceRef = newNode->next;
| V | newNode->next = *destRef;
| 1->2->3 | *destRef = newNode;
---d | }
顺序合并
1->3->5
==> 1->2->3->4->5->6
2->4->6
这也是非常基本的操作,结合上述的傀儡节点与 moveNode 两个技巧,应该可以很轻松的写出如下思路:
cpp
ListNode *sortedMerge(ListNode *a, ListNode *b) { ListNode dummy(0), *tail = &dummy; for ( ;a && b; tail = tail->next) { if (a->val <= b->val) moveNode(&(tail->next), &a); else moveNode(&(tail->next), &b); } tail->next = a ? a : b; return dummy.next; }
傀儡节点毕竟耗费了额外的空间,同样的思路,能否改进为不耗费额外空间呢?我们来思考另一个例子:
1->null
^
a
==> 1->2->3
2->3 ^ ^
^ a b
b
这是一个简单到不能再简单的链表连接了,使用 a->next = b
即可完成。但若此刻指针 a
没有指向 1, 而是指向了 null, 想过怎么办没有?
1->null
^
a
==> 1->2->3
2->3
^
b
我们展开想象,如果能把 b 指针"生生的挪到" a 的位置就好了。可不可以呢?再深入一点,指针 a 指向 null, 内存里应该是这样子:
____ ______ ______ |
|null| |0x2342| |0x6787| | ListNode **aRef = &a; // 0x9899
|____| |__a___| |__&a__| | *aRef = b; //
0x2342 0x6787 0x9899 |
____ ______ ______ | ______
| 2 | |0x1221| |0x3554| | |0x1221|
|____| |__b___| |__&b__| | |__&a__| // 当我们找指针 a 的地址时,实际却找到了 b.
0x1221 0x3554 0x0980 | 0x9899 // 所以现在的链表为:1->2->3.
理解了这个技巧后(在 C++ 中有一个更合适的名字:Reference, 引用),这个问题有一个更好的办法:
cpp
ListNode *sortedMerge(ListNode *a, ListNode *b) { ListNode *ret = nullptr, **lastPtrRef = &ret; for (; a && b; lastPtrRef = &((*lastPtrRef)->next)) { if (a->val <= b->val) moveNode(lastPtrRef, &a); else moveNode(lastPtrRef, &b); } *lastPtrRef = a ? a : b; return ret; }
思路完全一致,但不消耗额外空间。即无需傀儡,直接上位。
另,这个问题也可以用递归解决,权当额外思考题了(可能更加直观):
cpp
ListNode *sortedMerge(ListNode *a, ListNode *b) { ListNode *ret = nullptr; if (a == nullptr) return b; else if (b == nullptr) return a; if (a->val <= b->val) { ret = a; ret->next = sortedMerge(a->next, b); } else { ret = b; ret->next = sortedMerge(a, b->next); } return ret; }
顺序插入
4
^
newNode
==> 1->3->4->5->7->8
1->3->5->7->8
^
head
给一个有序链表 head
, 一个新节点 newNode
. 将新节点插入该链表中。
问题本身简单到不行,但我们仅仅是以此来复习一下上次所讲的三种策略。
- 直接插入法(教科书法)
- 傀儡节点
- 引用法(指针的指针)
首先最朴素的第一种方法,也是教科书上经常讲述的方案。在这个问题里,我们需要分别考虑两种情况:其一,newNode
的值比 head
还要小,那么它应该直接放到最前面(这个动作是连接而非插入);其二,newNode
的值比 head
要大,那么毫无疑问,需要遍历整个链表,找到 newNode
应该插入的位置,进行插入。
cpp
1 2->3->4->5 | if (*headRef == nullptr || (*headRef)->val >= newNode->val) { ^ ^ | newNode->next = *headRef; | head | *headRef = newNode; newNode | } else { ----------------| ListNode *curr = *headRef; 1->2 4->5| while (curr->next != nullptr && curr->next->val < newNode->val) ^ ^ | curr = curr->next; curr->3--| | newNode->next = curr->next; ^ | curr->next = newNode; newNode| }
简单又好理解。
然后我们来看看第二种,很常用的傀儡法。为了避免像上面分两种情况分别处理那么麻烦,不如自立山头,统一处理。
cpp
void sortedInsert(ListNode **headRef, ListNode *newNode) { ListNode dummy(0), *tail = &dummy; dummy.next = *headRef; while (tail->next != NULL && tail->next->val < newNode->val) tail = tail->next; newNode->next = tail->next; tail->next = newNode; *headRef = dummy.next; }
可以看到,代码完全照搬上面的第二种情况。更加紧凑。
好了,最后我们来看看最精简的第三种方案,使用引用。细心的童鞋会发现,上面我们定位的一直是 curr->next
节点。这个 next
很罗嗦,但普通的插入,必须要知道前后节点,所以也是不得已为之。如果我们采用引用,则只需要知道后面的节点即可。
cpp
1->3->5 | ListNode **currRef = headRef; ^ | while (*currRef != nullptr && (*currRef)->val < newNode->val) 4-> curr | currRef = &((*currRef)->next); ^ | newNode->next = *currRef; newNode | *currRef = newNode;
可以看到,我们将 newNode->next
指向 curr
节点后,直接将 newNode
节点生生挪到链表里去了。这是因为 currRef
处于链表中第 2 个(从 0 开始)位置,当 *currRef = newNode
之后,相当于将这个位置指向的地址换成了 newNode
. 而 newNode
已经和后面的节点相连,所以很顺利的顺延了后续链表。
寥寥五行,非常精简。上述三种思路都应该掌握,而核心应该掌握最后一种方案。
链表排序
我们趁热打铁,上面讨论了 sortedInsert
方法的实现。那么我们倒过来,实现最基础的面试题,插入排序。
思路呢,非常简单,弄一个空链表:ListNode *newHead = nullptr;
, 然后遍历整个链表,将每一个节点 sortedInsert
到 newHead
中。代码如下:
cpp
void insertSort(ListNode **headRef) { ListNode *newHead = nullptr; for (ListNode *curr = *headRef, *next; curr; curr = next) { next = curr->next; sortedInsert(&newHead, curr); } *headRef = newHead; }
知道为什么面试官老说“连个插入排序都写不出,还能要?”的话了吧,因为就是这么简单。插入排序的关键在于插入。这也是我们上面大篇幅讲解链表三件套来实现顺序链表插入的原因。
这仅仅是最基础的一种排序手段,先留个思考题,还有那些常用的排序手段,如何实现呢?
未完待续
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