在优化某段程序之前,我们往往需要确定其运行时间,通过对比优化前后的时间,来衡量优化的力度。 那么问题来了,除了借助操作系统 time 命令这种方式,有没有直接在代码中嵌入时间测量的方法呢? C++ 中比较传统的方式是使用 C 库中的<ctime>. {代码...} 这种方式实际上是可以精确到毫秒的,如果再想更加精确,就...
我们都知道且经常用到 unsigned 关键字,但有没有想过,与此对应的 signed 关键字有啥用? {代码...} 这俩有区别吗?没区别,看起来,signed 完全是个累赘。 真的是这样吗? 我查阅了 C++11 的标准文档(草稿N3690),发现一些端倪: 3.9.1 Fundamental types Objects declared as characters(char) shall be large enough...