HTML5摇一摇(上)—如何判断设备摇动

刚刚过去的一年里基于微信的H5营销可谓是十分火爆,通过转发朋友圈带来的病毒式传播效果相信大家都不太陌生吧,刚好最近农历新年将至,我就拿一个“摇签”的小例子来谈一谈HTML5中如何调用手机重力感应的接口

演示demo:“摇一摇,万福签

什么是重力感应

说到重力感应有一个东西不得不提,那就是就是陀螺仪,陀螺仪就是内部有一个陀螺,陀螺仪一旦开始旋转,由于轮子的角动量,陀螺仪有抗拒方向改变的特性,它的轴由于陀螺效应始终与初始方向平行,这样就可以通过与初始方向的偏差计算出实际方向。

手机中的方位轴

w3c-deviceorientation

alpha
beta
gamma

在Web应用中调用手机陀螺仪接口

具体实现摇一摇可以通过HTML5中的DeviceOrientationEvent或者DeviceMotionEvent,二者的区别在于DeviceOrientation只是判断用户设备的偏转角度,而DeviceMotion则可以计算用户手机移动的加速度

//摇一摇(使用DeviceOrientation事件, 本质是计算偏转角)
if(window.DeviceOrientationEvent){
    var lastAcc;    // 用来存储上一次的deviceorientation事件
    $(window).on('deviceorientation', function(event) {
        var delA = Math.abs(event.alpha - lastAcc.alpha);    // alpha轴偏转角
        var delB = Math.abs(event.beta - lastAcc.beta);    // beta轴偏转角
        var delG = Math.abs(event.gamma - lastAcc.gamma);    // gamma轴偏转角
        if ( (delA > 15 && delB > 15) || (delA > 15 && delG > 15) || (delB > 15 || delG > 15)) {
            // 用户设备摇动了,触发响应操作
            // 此处的判断依据是任意两个轴篇转角度大于15度
            alert('摇了');
        }
        lastAcc = event;    // 存储上一次的event
    });
//摇一摇(使用DeviceMotion事件, 推荐,应为可以计算加速度)
if(window.DeviceMotionEvent) {
    var speed = 25;    // 用来判定的加速度阈值,太大了则很难触发
    var x, y, z, lastX, lastY, lastZ;
    x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;

    window.addEventListener('devicemotion', function(event){
        var acceleration = event.accelerationIncludingGravity;
        x = acceleration.x;
        y = acceleration.y;
        if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed) {
            // 用户设备摇动了,触发响应操作
            // 此处的判断依据是用户设备的加速度大于我们设置的阈值
            alert('摇了');
        }
        lastX = x;
        lastY = y;
    }, false);
}

摇一摇的代码判断逻辑

var isStarted = false;    // 是否开始摇动

// 开始摇签
function start() {
    isStarted = true;
    $('.qiancover').hide();    //把封面背景上的静态签筒隐藏
    $('.decode').hide();    // 解签页面隐藏
    $('.result').show();    // 把签筒摇动的div显示出来
    // setTimeout(showDecode, 3000);
}

// 显示正在解签
function showDecode() {
    $('.result').hide();    // 把签筒摇动的div隐藏起来
    $('.decode').show();    // 显示正在解签
    setTimeout(jumpToDecode, 3000);
}

// 跳至签文页面
function jumpToDecode(){
    var urls = ["#", "#"];    // 用来存签文结果页面
    var jumpTo = urls[parseInt(Math.random() * urls.length)];    // 随机跳转至签文结果页面
    window.location = jumpTo;
};

传送门:HTML5摇一摇(下)—如何实现签筒摇动动画

博客原文(持续更新):HTML5摇一摇(上)—如何判断设备摇动

示例代码:https://github.com/lionrock/H...

参考文档:DeviceOrientation Event Specification

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