SegmentFault 曾举办过一个社区官方的比赛「30 行 js 你能做出什么?」,产生了好些有意思的代码,大本钟、瀑布粒子、模拟 loading 等各种精巧的实现。
这期周刊主题,便是受此启发——你能用 Canvas 画布做出什么?有人用它来加工 HTML5 的特效,有人用它来制作城市地图,有人用它来做页面游戏,还有人用它来画日月江河。跟随本期周刊,把屏幕当做画板,来进入 Canvas 的世界!
<canvas id="introCanvas" width="825" height="74">
here let's get to it!
</canvas>
学习
1. 了解什么是 Canvas
基础结构、坐标系、路径、图像及背景状态、像素操作……先了解 canvas 的基本原理。然后通过第二篇,将它的各种操作一一详细了解,知其然,且知其所以然。
绘图:路径、图形(矩形/圆形/扇形)、文本、色彩、阴影
图像处理方法:
drawImage
、getImageData / putImageData
、toDataURL
、save / restore
动画:坐标系获取
像素处理:蒙版、灰度、亮度、反转等
2. 上手第一步:画个圆
先来画图形,三角形、正方形组成七巧板,圆形、坐标系定位画五角星,都是坐标计算。再来加特效,分分钟学会让图形跑起来。看看这三个,虽然都是轮子,但造的不错啊!
加特技使用
3. 上手第二步:尝试图片处理
结合 JavaScript,来做一些图片相关的基本的功能,比如
给图片加水印:
裁剪图片:
绘制图片技巧:
绘制复杂的图形:
4. 典型使用方式之动画
关于 Canvas 动画,这里要重点推荐 @我仍旧在这里 的专栏和独立博客,作者的专栏入选了「SegmentFault 2016 年度专栏」,《每周一点 Canvas 动画》系列写了很多惊艳的动画效果,推荐去订阅。
其他一些值得推荐的动画实现:
5. 典型使用方式之开发个小游戏吧!
Canvas 做网页小游戏也倍受推崇。同样,先来看下该怎么做,下面这两篇文章精要简明地讲述 HTML5 游戏的开发知识储备。
然后,重点推荐 @fwon 的《从零开始开发一款 H5 小游戏》系列:五篇从基础场景到整个游戏的实现思路,让你对 H5 游戏开发有个宏观的了解,知道怎么入手。该系列文章对应游戏代码已开源:Sinuous game,赶快去 star 吧!
最后,再来看看一个现成的方案,结合 Vue、ES6 快速简单地做一个游戏应用:
推荐库
更多的 Canvas 高阶使用方法,可以再去探索,社区还有很多优秀的资料,比如 @hightopo 和 @MonoLog 的 HTML5 拓扑、3D 实现,非常优美,@musiq1989 在微信小程序中使用它来绘制图表,等等。
在最后,推荐给大家几个相关的库,增加使用时的便捷。
6. 附:相关的库
(本期完)
# SegmentFault 技术周刊 #
「技术周刊」是社区特别推出的技术内容系列,一周一主题。周刊筛选的每篇内容,是作者的独到见解,踩坑总结和经验分享。
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