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render树的构建

浏览器取回代码后,首先会构造DOM树,根据HTML标签,构造DOM树。

之后会解析CSS样式,解析的顺序是浏览器的样式 -> 用户自定义的样式 -> 页面的link标签等引进来的样式 -> 写在style标签里面的内联样式

最后根据DOM树以及解析的CSS样式,构造RENDER树,在RENDER树中,会把DOM树中没有的元素给去除,比如head标签以及里面的内容,以及display:none的元素也会被去除。

一旦RENDER树构建完成,浏览器会把树里面的内容绘制在屏幕上。

<html>
<head>
  <title>Beautiful page</title>
</head>
<body>
    
  <p>
    Once upon a time there was 
    a looong paragraph...
  </p>
  
  <div style="display: none">
    Secret message
  </div>
  
  <div><img src="..." /></div>
  ...
 
</body>
</html>

构造的DOM树如下

documentElement (html)
    head
        title
    body
        p
            [text node]
        
        div 
            [text node]
        
        div
            img
        
        ...

RENDER树如下

root (RenderView)
    body
        p
            line 1
        line 2
        line 3
        ...
        
    div
        img
        
    ...
    

重绘(repaint)和重排(reflow)

当DOM的变化影响了元素的几何属性(宽或高),浏览器需要重新计算元素的几何属性,同样其他元素的几何属性和位置也会因此受到影响。浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树。这个过程称为重排。完成重排后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕,该过程称为重绘。并不是所有的DOM变化都会影响几何属性,比如改变一个元素的背景色并不会影响元素的宽和高,这种情况下只会发生重绘。

重排必然导致重绘,所以重排更加恶心。其实我们一直研究的应该是怎么避免触发多次重排。

重排何时发生

添加或者删除可见的DOM元素
元素位置改变
元素尺寸改变
元素内容改变(例如:一个文本被另一个不同尺寸的图片替代)
页面渲染初始化(这个无法避免)
浏览器窗口尺寸改变

浏览器的自动优化

var ele = document.getElementById('myDiv');
ele.style.borderLeft = '1px';
ele.style.borderRight = '2px';
ele.style.padding = '5px';

乍一想,元素的样式改变了三次,每次改变都会引起重排和重绘,所以总共有三次重排重绘过程,但是浏览器并不会这么笨,它会把三次修改“保存”起来(大多数浏览器通过队列化修改并批量执行来优化重排过程),一次完成!但是,有些时候你可能会(经常是不知不觉)强制刷新队列并要求计划任务立即执行。获取布局信息的操作会导致队列刷新,比如:

offsetTop, offsetLeft, offsetWidth, offsetHeight
scrollTop, scrollLeft, scrollWidth, scrollHeight
clientTop, clientLeft, clientWidth, clientHeight
getComputedStyle() (currentStyle in IE)

因此,尽量不要在修改样式或者布局信息时查询样式,因为查询的时候会强制重排,导致浏览器无法优化多次重排。


使用绝对位置定位页面上的动画元素,将其脱离文档流,可以有效的防止重排。比如有时候做动画特效时,我们通过设置position:absolute可以有效的减少重排。这让我想到,以前做动画的时候通过修改margin-left属性而不是left属性绝对是一个很不好的做法。

transform是否可以避免重排重绘问题

那么使用CSS3的transform来实现动画是否可以避免重排问题?或者说浏览器针对这一部分做了其他优化?

经过一番查找,答案如下:

CSS的最终表现分为以下四步:Recalculate Style -> Layout -> Paint Setup and Paint -> Composite Layers

按照中文的意思大致是 查找并计算样式 -> 排布 -> 绘制 -> 组合层

这上面的几个步骤有点类似于上文说到的重排必定导致重绘,而查询属性会强制发生重排。所以上文提到的重排重绘内容可以结合这里进行理解。

由于transform是位于Composite Layers层,而widthleftmargin等则是位于Layout层,在Layout层发生的改变必定导致Paint Setup and Paint -> Composite Layers,所以相对而言使用transform实现的动画效果肯定比left这些更加流畅。

而且就算抛开这一角度,在另一方面浏览器也会针对transform等开启GPU加速。

参考文章

https://www.html5rocks.com/en...

http://www.phpied.com/renderi...

http://www.cnblogs.com/zichi/...

写完文章后又重新查了一下关于CSS3动画性能方面的文章,发现大漠老师写的这篇很不错,而且跟自己理解的观点有部分相似,先放上来,之后再认真看。

https://www.w3cplus.com/anima...


上啊比卡丘
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