虽然这篇文章讨论了Scrum中的一些常见指导原则,但重要的是要记住这些指南是灵活的,应根据您团队的需求进行塑造。
当我提到规则时,我指的是那些无法修补以适应特定背景的方面。例如,没有产品负责人,开发团队和Scrum Master,您就无法做Scrum。
当我提到指南时,我指的是那些可能被改变以适应特定背景的方面; 但是,影响只能在实施后进行验证。然后我们相应地检查和调整。
例如,Product Backlog细化消耗不超过团队容量的10%。容量是小时数,故事点数还是天数?嗯,没有规则。Scrum团队自我组织并选择最适合他们背景的东西; 遵循我们消耗的指导方针,不超过团队容量的10%。
在这篇文章中,我将探讨一些将11个要素绑定在一起的指南,并让Scrum团队灵活地将这些方面融入其背景中。
#1。开发团队规模
建议开发团队的规模为3-9名成员。根据具体情况,可能会有更多人或更少。它的影响因团队环境而异。不到三个开发团队成员减少了交互,导致生产率降低。较小的开发团队可能会在Sprint期间遇到技能限制,导致开发团队无法提供可能可释放的增量。拥有超过九名成员需要太多的协调。大型开发团队为实证过程提供了太多的复杂性。
#2。开发团队的标题/角色
Scrum无法识别开发团队中的任何标题/角色。在开发团队中,每个人都是开发团队成员。虽然在组织内,团队成员可能拥有头衔/角色。根据我的经验,我没有遇到任何只有一个头衔/角色的团队。
#3。每日Scrum的三种问题格式
我使用过的大多数团队都使用了每日Scrum的三个问题的格式:
- 昨天我做了什么帮助开发团队实现Sprint目标?
- 今天我将做些什么来帮助开发团队实现Sprint目标?
- 我是否看到任何妨碍我或开发团队满足Sprint目标的障碍?
这三个问题只是以Scrum开头的团队的模板。只要他们专注于Sprint目标的进展,开发团队就可以按照他们认为合适的方式构建他们的Daily Scrum。
#4。活动时间表
事件的时间框表示一个月Sprint事件允许的最长时间。指南是:对于较短的Sprint,时间限制通常较短。
这是否意味着,对于为期两周的Sprint,Sprint Planning的时间限制为四小时,Sprint Review为两小时,Sprint回顾为一个半小时?没有。
只要满足其目的,事件可以根据需要调整短/长,但它们不能超过最大分配时间。例如,Sprint计划为期两周的Sprint计划活动如果达到目的可能会在两小时内结束,如果不满足,则可能会持续八个小时。
#5。进展趋势
Scrum指南建议使用烧毁图表和累积流量等实践来监控进度。但是,团队可以完全自由选择他们认为合适的任何练习。根据我的经验,我见过团队创建视觉路线图,基于里程碑的进度,旅程线,释放燃烧图表等。我们还需要记住,在复杂的环境中,只有经验数据才能帮助我们做出正确的决策。
#6。估计
在Scrum的指南介绍了需要积压的产品项目来进行估计。如何估算它们完全取决于Scrum团队。故事点,理想日,T恤尺码,狗尺码是一些方法。
Scrum团队可以做“没有估计”吗?当然,只要Scrum团队能够起草支持经验主义的计划,创建透明度,并帮助团队在Sprint结束时创建可能可释放的“完成”增量。Scrum团队自行组织选择适合其背景的内容。
#7。工作分解
在“选择的工作将如何完成?”部分下。对于Sprint计划,Scrum指南提到:
开发团队在Sprint的头几天计划的工作在本次会议结束时进行分解,通常分为一天或更短时间。
然而,这通常有助于发展团队这样做。根据我的经验,我看到几个团队没有将他们的工作项目细分到如此细致的水平。他们了解如何将功能转换为“完成”增量。
#8。Sprint评论
这是一项重要的检查和调整活动,Scrum团队与主要利益相关方就Sprint期间取得的成果进行合作,以及在下一个Sprint中可以做些什么来优化产品的价值。
Scrum指南还描述了Sprint Review中的元素:
- 与会者包括Scrum团队和产品负责人邀请的主要利益相关者。
- 产品负责人解释了产品待办事项项目已“完成”且未完成的内容。
- 开发团队讨论Sprint期间的情况,遇到的问题以及这些问题是如何解决的。
- 开发团队演示了它“完成”的工作,并回答了有关增量的问题。
- 产品负责人会讨论产品Backlog。他或她根据迄今为止的进展(如果需要)预测可能的目标和交付日期。
- 整个小组就下一步做什么进行合作,以便Sprint Review为后续的Sprint Planning提供有价值的信息。
- 回顾市场或产品的潜在用途如何改变下一步最有价值的事情。
- 审查下一个预期的产品功能或功能发布的时间表,预算,潜在功能和市场。
对于已经获得资助一年的Scrum团队来说,在每两周一次的Sprint评审中审查其预算是否有意义?也许不吧。
并非所有上面提到的元素都适用于所有Scrum团队。它们作为指导提供,以便Scrum团队可以选择在Sprint审核期间讨论和触及产品交付的各个方面,因为他们认为适合他们的上下文。
#9。发布到生产
每个Sprint的目的是创建一个可能可释放的“完成”增量。这意味着增量需要处于可用状态并满足Scrum团队的完成定义(DoD)。
然而,将增量释放到生产中的选择由产品负责人决定。根据团队的上下文及其创建的增量,Scrum团队可能决定每个Sprint执行多个版本,每个Sprint发布一个版本,或者累积发布多个Sprint; 无论如何优化产品的价值。
#10。完成的定义
“完成”的定义有助于提高透明度,并对完成工作的含义达成共识。根据Scrum指南,Scrum团队有望扩大他们的国防部并使其更高质量的更严格。
同样,这不是一个规则。取决于团队的背景; Scrum团队可能会在每次回顾中重新审视它的国防部,或者可能继续使用相同的国防部,除非它学会了新的东西以提高产品的质量。
结论
这些只是Scrum指南中的一些指导原则。我想提出这种区别,因为我经常发现Scrum团队与Scrum规则和指南混淆。几乎没有什么是常见的- 将Sprint计划的时间安排为两个星期的Sprint或开发团队花费太多时间和精力将PBI分解为“任务” - 其他人并不常见。我相信这篇文章将帮助团队确定Scrum的一些方面,他们可以修改这些方面以适应他们的背景。
Scrum参考
- What are the Scrum Events?
- What are Scrum Ceremonies?
- What is Product Backlog Grooming?
- What are the 3 Important Questions in Daily Scrum?
- Scrum Sprint Cycle in 8 Steps
- What is a Sprint in Scrum?
- Heartbeat of Scrum - The Daily Standup
- Daily Scrum Meeting - A Quick Guide
- Why Fixed Length Sprints in Scrum?
- What is Scrum Release Planning?
- What is Sprint Planning?
- What is Sprint Review?
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