前言
这是前端面试题系列的第 8 篇,你可能错过了前面的篇章,可以在这里找到:
前端面试中经常会问到数组去重的问题。因为在平时的工作中遇到复杂交互的时候,需要知道该如何解决。另外,我在问应聘者这道题的时候,更多的是想考察 2 个点:对 Array 方法的熟悉程度,还有逻辑算法能力。一般我会先让应聘者说出几种方法,然后随机抽取他说的一种,具体地写一下。
这里有一个通用的面试技巧:自己不熟悉的东西,千万别说!我就碰到过几个应聘者,想尽可能地表现自己,就说了不少方法,随机抽了一个,结果就没写出来,很尴尬。
ok,让我们马上开始今天的主题。会介绍 10 种不同类型的方法,一些类似的方法我做了合并,写法从简到繁,其中还会有 loadsh 源码中的方法。
10 种去重方法
假设有一个这样的数组: let originalArray = [1, '1', '1', 2, true, 'true', false, false, null, null, {}, {}, 'abc', 'abc', undefined, undefined, NaN, NaN];
。后面的方法中的源数组,都是指的这个。
1、ES6 的 Set 对象
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
let resultArr = Array.from(new Set(originalArray));
// 或者用扩展运算符
let resultArr = [...new Set(originalArray)];
console.log(resultArr);
// [1, "1", 2, true, "true", false, null, {…}, {…}, "abc", undefined, NaN]
Set 并不是真正的数组,这里的 Array.from
和 ...
都可以将 Set 数据结构,转换成最终的结果数组。
这是最简单快捷的去重方法,但是细心的同学会发现,这里的 {}
没有去重。可是又转念一想,2 个空对象的地址并不相同,所以这里并没有问题,结果 ok。
2、Map 的 has 方法
把源数组的每一个元素作为 key 存到 Map 中。由于 Map 中不会出现相同的 key 值,所以最终得到的就是去重后的结果。
const resultArr = new Array();
for (let i = 0; i < originalArray.length; i++) {
// 没有该 key 值
if (!map.has(originalArray[i])) {
map.set(originalArray[i], true);
resultArr.push(originalArray[i]);
}
}
console.log(resultArr);
// [1, "1", 2, true, "true", false, null, {…}, {…}, "abc", undefined, NaN]
但是它与 Set 的数据结构比较相似,结果 ok。
3、indexOf 和 includes
建立一个新的空数组,遍历源数组,往这个空数组里塞值,每次 push 之前,先判断是否已有相同的值。
判断的方法有 2 个:indexOf 和 includes,但它们的结果之间有细微的差别。先看 indexOf。
const resultArr = [];
for (let i = 0; i < originalArray.length; i++) {
if (resultArr.indexOf(originalArray[i]) < 0) {
resultArr.push(originalArray[i]);
}
}
console.log(resultArr);
// [1, "1", 2, true, "true", false, null, {…}, {…}, "abc", undefined, NaN, NaN]
indexOf 并不没处理 NaN
。
再来看 includes,它是在 ES7 中正式提出的。
const resultArr = [];
for (let i = 0; i < originalArray.length; i++) {
if (!resultArr.includes(originalArray[i])) {
resultArr.push(originalArray[i]);
}
}
console.log(resultArr);
// [1, "1", 2, true, "true", false, null, {…}, {…}, "abc", undefined, NaN]
includes 处理了 NaN
,结果 ok。
4、sort
先将原数组排序,生成新的数组,然后遍历排序后的数组,相邻的两两进行比较,如果不同则存入新数组。
const sortedArr = originalArray.sort();
const resultArr = [sortedArr[0]];
for (let i = 1; i < sortedArr.length; i++) {
if (sortedArr[i] !== resultArr[resultArr.length - 1]) {
resultArr.push(sortedArr[i]);
}
}
console.log(resultArr);
// [1, "1", 2, NaN, NaN, {…}, {…}, "abc", false, null, true, "true", undefined]
从结果可以看出,对源数组进行了排序。但同样的没有处理 NaN
。
5、双层 for 循环 + splice
双层循环,外层遍历源数组,内层从 i+1 开始遍历比较,相同时删除这个值。
for (let i = 0; i < originalArray.length; i++) {
for (let j = (i + 1); j < originalArray.length; j++) {
// 第一个等于第二个,splice去掉第二个
if (originalArray[i] === originalArray[j]) {
originalArray.splice(j, 1);
j--;
}
}
}
console.log(originalArray);
// [1, "1", 2, true, "true", false, null, {…}, {…}, "abc", undefined, NaN, NaN]
splice 方法会修改源数组,所以这里我们并没有新开空数组去存储,最终输出的是修改之后的源数组。但同样的没有处理 NaN
。
6、原始去重
定义一个新数组,并存放原数组的第一个元素,然后将源数组一一和新数组的元素对比,若不同则存放在新数组中。
let resultArr = [originalArray[0]];
for(var i = 1; i < originalArray.length; i++){
var repeat = false;
for(var j=0; j < resultArr.length; j++){
if(originalArray[i] === resultArr[j]){
repeat = true;
break;
}
}
if(!repeat){
resultArr.push(originalArray[i]);
}
}
console.log(resultArr);
// [1, "1", 2, true, "true", false, null, {…}, {…}, "abc", undefined, NaN, NaN]
这是最原始的去重方法,很好理解,但写法繁琐。同样的没有处理 NaN
。
7、ES5 的 reduce
reduce 是 ES5 中方法,常用于值的累加。它的语法:
arr.reduce(callback[, initialValue])
reduce 的第一个参数是一个 callback,callback 中的参数分别为: Accumulator(累加器)、currentValue(当前正在处理的元素)、currentIndex(当前正在处理的元素索引,可选)、array(调用 reduce 的数组,可选)。
reduce 的第二个参数,是作为第一次调用 callback 函数时的第一个参数的值。如果没有提供初始值,则将使用数组中的第一个元素。
利用 reduce 的特性,再结合之前的 includes(也可以用 indexOf),就能得到新的去重方法:
const reducer = (acc, cur) => acc.includes(cur) ? acc : [...acc, cur];
const resultArr = originalArray.reduce(reducer, []);
console.log(resultArr);
// [1, "1", 2, true, "true", false, null, {…}, {…}, "abc", undefined, NaN]
这里的 []
就是初始值(initialValue)。acc 是累加器,在这里的作用是将没有重复的值塞入新数组(它一开始是空的)。 reduce 的写法很简单,但需要多加理解。它可以处理 NaN
,结果 ok。
8、对象的属性
每次取出原数组的元素,然后在对象中访问这个属性,如果存在就说明重复。
const resultArr = [];
const obj = {};
for(let i = 0; i < originalArray.length; i++){
if(!obj[originalArray[i]]){
resultArr.push(originalArray[i]);
obj[originalArray[i]] = 1;
}
}
console.log(resultArr);
// [1, 2, true, false, null, {…}, "abc", undefined, NaN]
但这种方法有缺陷。从结果看,它貌似只关心值,不关注类型。还把 {} 给处理了,但这不是正统的处理办法,所以 不推荐使用。
9、filter + hasOwnProperty
filter 方法会返回一个新的数组,新数组中的元素,通过 hasOwnProperty 来检查是否为符合条件的元素。
const obj = {};
const resultArr = originalArray.filter(function (item) {
return obj.hasOwnProperty(typeof item + item) ? false : (obj[typeof item + item] = true);
});
console.log(resultArr);
// [1, "1", 2, true, "true", false, null, {…}, "abc", undefined, NaN]
这 貌似
是目前看来最完美的解决方案了。这里稍加解释一下:
- hasOwnProperty 方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性。
-
typeof item + item
的写法,是为了保证值相同,但类型不同的元素被保留下来。例如:第一个元素为 number1,第二第三个元素都是 string1,所以第三个元素就被去除了。 -
obj[typeof item + item] = true
如果 hasOwnProperty 没有找到该属性,则往 obj 里塞键值对进去,以此作为下次循环的判断依据。 - 如果 hasOwnProperty 没有检测到重复的属性,则告诉 filter 方法可以先积攒着,最后一起输出。
看似
完美解决了我们源数组的去重问题,但在实际的开发中,一般不会给两个空对象给我们去重。所以稍加改变源数组,给两个空对象中加入键值对。
let originalArray = [1, '1', '1', 2, true, 'true', false, false, null, null, {a: 1}, {a: 2}, 'abc', 'abc', undefined, undefined, NaN, NaN];
然后再用 filter + hasOwnProperty 去重。
然而,结果竟然把 {a: 2}
给去除了!!!这就不对了。
所以,这种方法有点去重 过头
了,也是存在问题的。
10、lodash 中的 _.uniq
灵机一动,让我想到了 lodash 的去重方法 _.uniq,那就尝试一把:
console.log(_.uniq(originalArray));
// [1, "1", 2, true, "true", false, null, {…}, {…}, "abc", undefined, NaN]
用法很简单,可以在实际工作中正确处理去重问题。
然后,我在好奇心促使下,看了它的源码,指向了 baseUniq 文件,它的源码如下:
function baseUniq(array, iteratee, comparator) {
let index = -1
let includes = arrayIncludes
let isCommon = true
const { length } = array
const result = []
let seen = result
if (comparator) {
isCommon = false
includes = arrayIncludesWith
}
else if (length >= LARGE_ARRAY_SIZE) {
const set = iteratee ? null : createSet(array)
if (set) {
return setToArray(set)
}
isCommon = false
includes = cacheHas
seen = new SetCache
}
else {
seen = iteratee ? [] : result
}
outer:
while (++index < length) {
let value = array[index]
const computed = iteratee ? iteratee(value) : value
value = (comparator || value !== 0) ? value : 0
if (isCommon && computed === computed) {
let seenIndex = seen.length
while (seenIndex--) {
if (seen[seenIndex] === computed) {
continue outer
}
}
if (iteratee) {
seen.push(computed)
}
result.push(value)
}
else if (!includes(seen, computed, comparator)) {
if (seen !== result) {
seen.push(computed)
}
result.push(value)
}
}
return result
}
有比较多的干扰项,那是为了兼容另外两个方法,_.uniqBy 和 _.uniqWith。去除掉之后,就会更容易发现它是用 while 做了循环。当遇到相同的值得时候,continue outer 再次进入循环进行比较,将没有重复的值塞进 result 里,最终输出。
另外,_.uniqBy 方法可以通过指定 key,来专门去重对象列表。
_.uniqBy([{ 'x': 1 }, { 'x': 2 }, { 'x': 1 }], 'x');
// => [{ 'x': 1 }, { 'x': 2 }]
_.uniqWith 方法可以完全地给对象中所有的键值对,进行比较。
var objects = [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 2, 'y': 1 }, { 'x': 1, 'y': 2 }];
_.uniqWith(objects, _.isEqual);
// => [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 2, 'y': 1 }]
这两个方法,都还挺实用的。
总结
从上述的这些方法来看,ES6 开始出现的方法(如 Set、Map、includes),都能完美地解决我们日常开发中的去重需求,关键它们还都是原生的,写法还更简单。
所以,我们提倡拥抱原生,因为它们真的没有那么难以理解,至少在这里我觉得它比 lodash 里 _.uniq 的源码要好理解得多,关键是还能解决问题。
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