2.1.1 函数简介
一,变量和函数的概念
1.函数:包含一些列逻辑运算的方法
2.因变量:函数的运算结果
3.自变量:函数体中可以改变的变量
如:I=220/R (R>0) ,I 为因变量,R 为自变量
4.函数的定义:y=f(x), x∊A
- 定义域:数集A
- 函数的值域:所有函数值构成的集合
5.定义域和值域通常用区间表示。区间端点的状态有三种:
- 开点:区间不包含此点,如 a>x>b,写做(a,b)
- 闭点:区间包含此点,如 a ≧ x ≧ b,写做[a,b]
- 无穷点:区间向端点一侧有无穷个元素,如 [a,+∞)
二,映射与函数
1.集合与集合之间也会存在对应关系。
如在二维平面上的点的所有x 轴的点位的集合A和所有y 轴点位的集合B ,两集合元素按照坐标法则成一对一对应关系。可记作:
B=f(A)
y=f(x)
- f:集合A 到集合B 的映射,可以记为 f: A→B,x→f(x)
- y:x 在映射f 规则下的象
- x:y 的原象
- A集合:映射f 的定义域
- B集合:f(A) 的值域
- A集合和B集合的关系:一一映射
- A集合元素和B集合元素的关系:一一对应
- 一一映射规则:A集合中的每个元素都必须与B 集合中的元素一一对应,B集合中可以多出一些元素与A 集合中的元素不对应
2.1.2 函数的表示方法和分段函数
一,函数的表示方法
1.列表法:用表格表示两个集合元素的对应关系
2.图像法:用图像表示两个集合元素的对应关系,如坐标图
3.解析法:用公式表示两个集合元素的对应关系,如y=f(x), x∊A
二,分段函数
1.定义:在不同定义域中,集合间有不同的映射规则。如:
2.1.3 函数的单调性
1.有如下场景:函数y=f(x),x∊A 上,有两个点A(x1,y1)、 B(x2,y2)
- Δx=x2-x1,Δx 表示自变量x 的改变量
- Δy=f(x2)-f(x1)=y2-y1,Δy 表示因变量y 的改变量
2.在函数的定义域A 中,可以再取一段自变量的区间M,M∊A,由此可以求得函数的增减性
- 函数y=f(x) 在区间M 上是增函数的情况:Δx=x2-x1>0, Δy=f(x2)-f(x1)=y2-y1>0
- 函数y=f(x) 在区间M 上是减函数的情况:Δx=x2-x1>0, Δy=f(x2)-f(x1)=y2-y1<0
3.函数在某个区间M 上具有单调性的情况:函数在某个区间M 上是为增函数或者减函数
2.1.4 函数的奇偶性
1.场景:函数y=f(x),x∊A
- 偶函数:f(x)=f(-x)
- 奇函数:f(x)=-f(x)
2.特点
- 偶函数:y 轴对称。
- 奇函数:原点对称。即以圆点为中心,原点一侧的值域是另一侧值域基于原点旋转180 度后的结果。
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