给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。
将图像顺时针旋转 90 度。
说明:
你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。
示例 1:
//给定 matrix =
[
[1,2,3],
[4,5,6],
[7,8,9]
],
//原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[7,4,1],
[8,5,2],
[9,6,3]
]
示例 2:
//给定 matrix =
[
[ 5, 1, 9,11],
[ 2, 4, 8,10],
[13, 3, 6, 7],
[15,14,12,16]
],
//原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[15,13, 2, 5],
[14, 3, 4, 1],
[12, 6, 8, 9],
[16, 7,10,11]
]
解题思路:
1.转置加翻转
2.旋转四个矩形
1.转置加翻转
- 时间复杂度:O(N2)
- 空间复杂度:O(1)
/**
* @param {number[][]} matrix
* @return {void} Do not return anything, modify matrix in-place instead.
*/
var rotate = function(matrix) {
let matrixLen = matrix.length; //行数
/* 转置二维数组 */
for (var i = 0; i < matrixLen; i++) {
for (var j = i; j < matrixLen; j++) {
let temp = matrix[i][j]
matrix[i][j] = matrix[j][i];
matrix[j][i] = temp;
}
}
/* 反转数组 */
return matrix.map(item => item.reverse())
};
2.旋转四个矩形
将给定的矩阵分成四个矩形并且将原问题划归为旋转这些矩形。
/**
* @param {number[][]} matrix
* @return {void} Do not return anything, modify matrix in-place instead.
*/
var rotate = function(matrix) {
var n = matrix.length; //获取数组的长度
for (var i = 0; i < (n + 1) / 2; i++) {
for (var j = i; j < n / 2; j++) {
var temp = matrix[n - 1 - j][i];
matrix[n - 1 - j][i] = matrix[n - 1 - i][n - j - 1];
matrix[n - 1 - i][n - j - 1] = matrix[j][n - 1 - i];
matrix[j][n - 1 - i] = matrix[i][j];
matrix[i][j] = temp;
}
}
return matrix
}
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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