前沿
前几期文章我介绍了链表,队列,栈这些都是线性结构的存储方式。今天我们来看看非线性结构的树
定义
专业的定义:
- 有且只有一个称为根的节点
- 有若干个互不相交的子树,这些子树本身也是一颗树
通俗的定义:
- 树是由节点和边组成
- 每个节点只有一个父节点但可以有多个子节点
- 但有一个节点例外,该节点没有父节点,此节点称为根节点
专业术语:
- 深度:从根节点到最底层节点的层数称之为深度(根节点是第一层)
- 叶子节点:没有子节点的节点
- 非终端节点:实际就是非叶子节点(根节点既可以是叶子也可以是非叶子节点)
- 度:子节点的个数称为度(一棵树看最大的)
分类
树的分类
- 一般树
任意一个节点的子节点的个数都不受限制,子节点的顺序可以更改也可以不能更改,能更改的树为无序一般树,不能更改的为有序一般树
二叉树
任意一个节点的子节点个数最多两个,且子节点的位置不可更改,即左子树和右子树的位置不可更改。
分类:
- 一般二叉树
- 满二叉树:
在不增加树的层数的前提下,无法再多添加一个节点的二叉树就是满二叉树
- 完全二叉树:
如果只是删除了满二叉树最底层最右边的连续若干个节点,这样形成的二叉树就是完全二叉树。
存储:
- 连续存储:
连续存储用数组存储【适用于完全二叉树,不是完全二叉树的树补充为完全二叉树】
优点 : 查找某个节点的父节点和子节点(也包括判断有没有子节点)方便快捷
缺点: 消耗内存空间过大
- 链式存储:
链式存储两个指针域分别指向两个子节点,没有子节点的为空
优点:耗用内存空间小
缺点:查找父节点不方便
算法
我们来看看经典的二叉树的前中后序遍历
一、首先来看看先序遍历
- 先访问根节点
- 再先序访问左子树
- 再先序访问右子树
//先序遍历伪代码
void PreTraverseBTree(PBTNODE pT)
{
if (pT != NULL) {
printf("%c\n", pT->data);
PreTraverseBTree(pT->pLchild);
PreTraverseBTree(pT->pRchild);
}
}
先序遍历结果 A B C D E
二、再来看看中序遍历
- 中序遍历左子树
- 再访问根节点
- 再中序遍历右子树
//中序遍历伪代码
void MidTraverseBTree(PBTNODE pT)
{
if (pT != NULL) {
MidTraverseBTree(pT->pLchild);
printf("%c\n", pT->data);
MidTraverseBTree(pT->pRchild);
}
}
中序遍历结果 B A D E C
三、最后是后序遍历
- 先后序遍历左子树
- 再后序遍历右子树
- 再访问根节点
//后序遍历伪代码
void LastTraverseBTree(PBTNODE pT)
{
if (pT != NULL) {
LastTraverseBTree(pT->pLchild);
LastTraverseBTree(pT->pRchild);
printf("%c\n", pT->data);
}
}
后序遍历结果 B E D C A
致谢
感谢你看完这篇文章,有什么不对的地方欢迎指出,谢谢🙏
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