前沿
今天我们来看看几种常见的排序算法
插入排序
定义
插入排序的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
描述
- 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
- 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
- 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置
- 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
- 将新元素插入到该位置后
- 重复步骤 2~5
复杂度
时间复杂度O(N^2)
空间复杂度O(1)
复法
void InsertionSort(int *arr, int size)
{
int i, j, tmp;
for (i = 1; i < size; i++) {
if (arr[i] < arr[i-1]) { //如果要大在前 改这个判断 和 arr[j] < temp
tmp = arr[i];
for (j = i - 1; j >= 0 && arr[j] > tmp; j--) {
arr[j+1] = arr[j];
}
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
冒泡排序
描述
比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个
复杂度
时间复杂度O(n^2)
空间复杂度O(1)
算法
void BubbleSort(int *arr, int size)
{
int i, j, tmp;
for (i = 0; i < size - 1; i++) {
for (j = 0; j < size - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j+1]) {
tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
选择排序
定义
选择排序,是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在末排序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。
复杂度
时间复杂度为O(n^2)
空间复杂度为O(1)
算法
void SelectionSort(int *arr, int size)
{
int i,j,temp,k;
for (i = 0; i < size-1; i++) {
k = i;
for (j = i+1; j < size; j++) {
if (arr[j] > arr[k]) {
k = j;
}
}
temp = arr[k];
arr[k] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
}
致谢
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