http 、http-socket、socket 的区别
- http 和 http-socket 选项是完全不同的。第一个生成一个额外的进程,转发请求到一系列的worker (将它想象为一种形式的盾牌,与apache或者nginx同级),而第二个设置worker为原生使用http协议。
- socket 模式:接收的是uwsgi 协议的数据包,前台需配合nginx 做负载均衡转发过来
- http-socket 模式: 接收的是http 协议的数据包,前台可配合nginx 转发
- http 模式: 额外启动一个http 进程(类似nginx)转发 uwsgi 协议的数据包到worker,http 模式也可只当成nginx 使用
当使用 http 模式启动时,worker 进程会随机监听一个端口, 当curl 测试返回curl: (52) Empty reply from server, 通常可能是iptables 防火墙的原因,导致请求无法到达workerj进程;
uwsgi 加载app 失败,Internel Error
因为wsgi 的app 加载的时候依赖中间件,当中间件not ready 时,app 加载失败, uwsgi 仍然运行中,但部分或全部worker 不能访问, 解决办法;
- 增加参数 lazy-apps、need-app 参数,当有一个worker 加载失败时,会kill all workers, 整个uwsgi 退出
- 业务应用try catch , 碰到异常,直接os._exit(1), master 会主动拉起;
- lazy-apps/lazy比较,lazy已经不建议使用
编译的uwsgi 打包到新
环境,无法找到python 解释器;
问题
Could not find platform independent libraries <prefix> Could not find platform dependent libraries <exec_prefix> Consider setting $PYTHONHOME to <prefix>[:<exec_prefix>] Fatal Python error: initfsencoding: Unable to get the locale encoding ModuleNotFoundError: No module named 'encodings'
2种解决办法:
- python 安装到,编译uwsgi环境时python的路径
- 指定PYTHONHOME 环境变量,export PYTHONHOME=
python 安装路径
, PYTHONHOME 下一定必须有 bin/ 、lib/
一定要启动master manager, 来管理子进程worker, --master
如何使用keep-alive
- 使用http 代理模式, keep-alive = 100(int, default 4), http-auto-chunked = true; add-header = Connection: Keep-Alive
- 如果使用Http11-socket 模式,默认开启keep-alive, 但timeout=4, 且不能修改;
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参考链接: https://uwsgi-docs-zh.readthe...
[uwsgi]
master = true
callable = app
; socket = 0.0.0.0:8082
; http = 0.0.0.0:8082
chdir = $(PATH)
wsgi-file = modules/webserver/app.py
; logto = /logs/%n.log
; processes = 8
threads = 1
lazy = true
log-maxsize = 102400000
; enable-threads = true
; pidfile = $(ST_DATA_PATH)/%n.pid
; pod 内查看 process 监控: uwsgitop 127.0.0.1:8300
stats = 0.0.0.0:8300
; 不记录uwsgi的request日志,只记录错误日志
disable-logging = true
; 等同于 lazy = true. 在每个worker 里都重新加载app,而不是仅在 master,可能会消耗更多的内存,但是能做到优雅重启,服务不停机
lazy-apps = true
; 如果没有app 加载,则退出
need-app = true
; 超时还没有收到响应,客户端直接端口连接,但是服务器还在计算
; http-timeout = 2
; 等同于 http-timeout
; socket-timeout = 2
; 服务器超过 3s 后就直接不计算了
harakiri = 2
; 当一个请求是“harakiri”杀死的,会记录信息到uwsgi日志里
harakiri-verbose = true
; 多线程的话,uwsgi会自动开启 thunder-lock,但是多进程的话需要手动开启。
; 解决惊群问题:多个进程或者线程在等待同一个事件,当事件发生时,所有线程和进程都会被内核唤醒。
; 唤醒后通常只有一个进程获得了该事件并进行处理,其他进程发现获取事件失败后又继续进入了等待状态。
; 监听同一个事件的进程数越多,争用 CPU 的情况越严重(尽管实际上只有一个进程能成功获得事件并进行处理),造成了严重的上下文切换成本。实验发现,能够将请求平均分配到多个worker
thunder-lock = true
; spare2: 适用于更快增长worker数,并且较慢降低 worker 数
cheaper-algo = spare2
; 启用cheaper模式, 代表最少保持 的worker 数量, 要小于 processes
cheaper = 4
; 初次启动时的数量
cheaper-initial = 8
; 每次需要增加的worker数
cheaper-step = 2
; 调整周期,单位:秒
idle = 30
; 上限尽量高点,以应对意料之外的高并发
processes = 25
# 当worker 进程常驻物理内存超过2048MB 时,进行重启, evil-reload-on-rss 是暴力重启,不等待当前请求处理完;
reload-on-rss = 2048
# uwsgitop 能显示内存情况
memory-report = true
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