初识React

2016-11-14
阅读 2 分钟
2.8k
依稀记得2015那年参加线下活动,第一次听说React这个词语,当时的主讲人是郭达峰,他播放了一个关于ember、angular及react的性能对比视频: React.js Conf 2015。那时我主要从事angularjs开发,深知angular在页面复杂时性能问题的疼,看到这个视频的性能对比后瞬间被React折服。现在我们一起再回顾下React~

Promise原理分析二

2016-11-10
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3.7k
Promise原理分析二 前面我们分析了Promise的then和catch方法,接下来我们一起来看看reject、resolve、race和all方法的实现。 Note: Promise原理分析一 reject 说明 Promise.reject(reason)方法返回一个被拒绝的Promise对象。 语法 {代码...} 参数 name desc reason 被拒绝的原因。 实现 创建一个新的Promise对象,通过其...

Promise原理分析一

2016-09-17
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5.6k
Promise原理分析一 Promise对象用于异步计算。一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作。 Note: Promise原理分析二 Promise对象有以下几种状态: pending: 初始状态, 既不是 fulfilled 也不是 rejected. fulfilled: 成功的操作. rejected: 失败的操作. pending状态的Promise对象既可转换为带着一个成...

Node.js命令行工具开发

2016-08-13
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3.1k
Node.js命令行工具开发 使用Node.js开发命令行工具是开发者应该掌握的一项技能,适当编写命令行工具以提高开发效率。 hello world 老规矩第一个程序为hello world。在工程中新建bin目录,在该目录下创建名为helper的文件,具体内容如下: {代码...} 修改helper文件的权限: {代码...} 执行helper文件,终端将会显示hello...

debounce(防抖)和throttle(节流)

2016-07-10
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25.4k
窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果这些操作处理函数较为复杂或页面频繁重渲染等操作时,如果事件触发的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少触发的频率,同时又不影响实际效果。

Flux 应用架构

2016-05-20
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2.8k
Flux是Facebook用来构建客户端Web应用的一种应用架构体系。它是一种类似MVC的架构,但是它更加简单、清晰,是一种单向数据流的架构设计。

css 不规整元素的宽高等比例

2016-05-14
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4k
设计师希望页面的图片区域,以宽高为2:1比例且所有图片的等宽和等高的方式展示。小加同学觉得设计师这需求太容易,分分钟搞定,拿到图片后便开始刷刷的撸代码。原型设计稿大致如下:

css 迷惑的position

2016-05-14
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3.1k
小加发现实际开发中position使用频率很高,但很多人却对position不是很了解,导致开发中出现各种问题,现在让我门一起来看看这个迷惑的position吧~

css 多列等高

2016-05-14
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5.3k
设计师说某页面的新闻介绍,由于新闻内容不同导致显示区域的高度不一致,现需要使其高度视觉上保持一致。小加同学觉得必须迅速解决,让设计师妹妹知道我们程序师哥哥的威武。原型设计稿大致如下:

前端规范(ES6\BEM\OOCSS\SMACSS)

2016-05-14
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5.3k
前端规范 在实际开发中,由于团队成员编码习惯不一,技术层次不同,开发前定制并遵循一种代码规范能提高代码质量,增加开发效率。 Javascript Javascript规范直接参考airbnb: ES6 JavaScript Style Guide ES5 JavaScript Style Guide React/JSX Style Guide CSS BEM Block Element Modifier,它是一种前端命名方法,旨在...

angularjs + requirejs 完整的手脚架

2016-01-02
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还记得一年半前转向后端的那种无助的感觉,独自一人摸黑走路,学习各种前端知识,走了不少弯路,现在终于算是入门了前端~我相信不少人也有我当时同样的无助,所以我在空闲时间整理了下所用到的知识,便编写了一个angularjs + requirejs手脚架,希望能给其他正学习前端的同学一些参考和帮助~