vivo 互联网服务器团队 - Wang Zhi一、业务背景从技术的角度来说,技术方案的选型都是受限于实际的业务场景,都以解决实际业务场景为目标。在我们的实际业务场景中,需要以游戏的维度收集和上报行为数据,考虑数据的量级,执行尽最大努力交付且允许数据的部分丢弃。数据上报支持游戏的维度的批量上报,支持同一款游戏128...
作者:vivo 互联网数据库团队- Li Shihai本文主要介绍无损压缩图片的概要流程和原理,以及Lepton无损压缩在前期调研中发现的问题和解决方案。一、从一个游戏开始1.1 游戏找茬请拿出你的秒表计时,在15秒时间内找出下面图片的差异。时间到了,你发现两张图片的差异了吗?二、智者的成长在上面的游戏中,你可能你并没有发...
vivo 互联网运维团队- Yang Lei 本文介绍了一种跳板机实现思路,阐述了基本原理,并讲解了特点和相对优势。一、 跳板机思路简介本文所描述的跳板机(下文称为“jmp”)支持:Linux服务器Windows服务器其他终端(MySQL终端、Redis终端、网络设备终端 等等)有别于市面上常见的jumpserver方案,使用本文所搭建的跳板机将不会...
vivo 互联网服务器团队- Wei Ling本文主要讲述的是如何根据公司网络架构和业务特点,锁定正常请求被误判为跨域的原因并解决。一、问题描述某一个业务后台在表单提交的时候,报跨域错误,具体如下图:从图中可看出,报错原因为HTTP请求发送失败,由此,需先了解HTTP请求完整链路是什么。HTTP请求一般经过3个关卡,分别为D...