大会简介
2013年是中国移动游戏发展元年,据中国互联网信息中心预测2013年中国移动游戏市场规模将突破100亿人民币,移动游戏产业的快速发展和成熟商业模式领跑全球移动互联网的发展进程,中国作为全球最大的移动游戏用户市场和产品开发市场,备受关注。来自成都当地的多家移动游戏开发商借助移动游戏产业的迅猛发展,荣登iOS和谷歌中国地区官方下载榜首,并迅速实现了产品全球化,市场全球化的战略。
为进一步推动成都乃至中国本土移动游戏产业与国际渠道间的合作与接轨,促进交流和学习,传播或借鉴成功经验,由文化部、工信部、成都市人民政府指导,成都高新区管委会、 GMGC全球移动游戏联盟等联合举办的“首届全球移动游戏开发者大会”已于去年12月在成都圆满结束。
第二届全球移动游戏开发者大会将于2013年11月23-24日在成都世纪城新国际会展中心举行,为期两天。
本届大会将包含:移动游戏开发者大会、移动游戏年度大奖——天府奖、G50闭门峰会、互动展示等板块。
- 大会主题:产品与渠道的博弈
- 大会宗旨:共建共享 合作共赢
- 大会规模:将力邀来自全球13个国家或地区的知名移动游戏企业和行业精英,共计1200人出席。
- 大会对象:全球知名移动游戏开发者、游戏开发项目团队、金牌制作人、渠道商、发行商和运营商等。
- 大会目的:推动成都乃至中国在全球移动游戏开发者领域中的地位和影响力;促进移动游戏产品和渠道之间的深度合作;鼓励广大本土移动游戏开发商走向全球!
大会主题
- 全球移动游戏开发者大会
- 全球移动游戏产品互动展示区
- B2B商务对接会
- 全球移动游戏开发者年度大奖–天府奖
- G50全球移动游戏领袖闭门峰会
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