活动介绍
CODING 技术小馆,是由国内专业的一站式软件服务平台 CODING 主办的一系列技术沙龙。秉持服务开发者的理念,每场 CODING 技术小馆将邀请数位业内知名大牛分享技术,交流经验。与此同时,CODING 技术小馆只为开发者们带来纯粹的技术分享沙龙。
CODING 技术小馆第七站武汉,以「前端技术实践」为主题,力邀前端技术大牛,围绕开发实战中的核心技术展开探讨,并分享自身多年的技术应用与实践。
嘉宾和议题介绍
张烁:《 重构 Coding webIDE:React + Redux 架构实践心得 》
张烁,Coding高级前端工程师,一个创业者,一个设计师,一个程序员。
议题介绍:
Coding webIDE 的前端最近经历了一次重构,关键词是 clear code. 重构后的 webIDE 用来新的文件结构来组织模块,利用 Redux 架构清晰地把状态层从 React 组件中抽离出来,让整体代码的可控度提升了一个层次。本次与大家分享一下使用 React + Redux 架构心得体会。
丁乐华: 《Angular2的设计原理》
丁乐华,极验验证前端攻城狮。负责极验验证前端的升级工作和客户对接工作。将验证码移动版的接口从1.0升级到了2.0,提高了验证码的兼容性,并和PC版验证整合。
议题介绍:
Angular2是一个组件化、有良好的编程规范同时很好理解的框架。它涉及模块、组件、数据绑定、模板、依赖注入、路由等基本的概念。随着前端编程日趋复杂,我们该如何去处理和控制这种复杂呢?很乐意分享我对Angular2设计和前端编程的一些想法。
任浩:《 白鹭引擎应用与实践》
任浩,D5Power游戏引擎项目负责人,武汉微游时代信息技术有限公司创始人。热衷于降低游戏开发的难度,提升游戏开发速度,让更多人制作属于自己的游戏。
议题介绍:
白鹭为开发者提供了包括底层引擎Egret Engine、Coding神器Wing、动画制作利器DragonBones在内的一系列H5开发工具。本次与大家分享白鹭的新功能——Egret3D,以及在研发过程中需要注意的一些优化技巧。同时,也通过实际案例,来分析白鹭引擎在游戏开发、场景营销中的应用。
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