白鹭引擎是大家所熟知的小游戏/H5游戏开发引擎,在经历了1年多5.2稳定版的迭代后,今年发布了Egret 5.3测试版本,尝试做新功能帮助大家提升重度小游戏开发效率。
今天我们讲的内容是Webpack 、EUI-Compiler 与白鹭引擎游戏开发效率之间的那点事!
Webpack是市面上最流行的 (也是最繁琐的)JavaScript 模块打包器,而我们设计这个功能时是希望可以支持 ECMAScript 模块打包,并将一切资源视作模块,均可打包。
EUI-Compile是一个完整的编译器,它将代替现有的 egret build 命令中的 ExmlPlugin。
具体如何使用Webpack 、EUI-Compiler 改善重度小游戏开发效率呢,扫码报名!
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