class a {}
for ($i=0; $i < 3; $i++) {
$a = new a;
var_dump($a);
echo "<br/>";
}
输出结果:
object(a)#1 (0) { }
object(a)#2 (0) { }
object(a)#1 (0) { }
我想问为什么是 #1,#2,#1 呢?
class a {}
for ($i=0; $i < 3; $i++) {
$a = new a;
var_dump($a);
echo "<br/>";
}
输出结果:
object(a)#1 (0) { }
object(a)#2 (0) { }
object(a)#1 (0) { }
我想问为什么是 #1,#2,#1 呢?
#1
中数字的含义是实例ID(instance id),即类被实例化之后对应的编号,又称为对象编号。$a
进行计数,第一次循环,变量$a计数为1,指向#1对象,第二次循环由于已经脱离了第一次循环$a的作用域(精英王子 · 3小时前:『第二次循环由于已经脱离了第一次循环$a的作用域』的说法不正确,PHP 里面循环是不会创建新的作用域的,销毁第一次的 $a 是因为它被重新赋值。),所以经历了创建对象#2、销毁第一次创建的$a、创建第二次$a、赋值对象#2给$a、清空对象#1几个步骤,很遗憾我水平难以讲明白他们之间细微的前后关系。但值得肯定的是对象#2创建时,第一次循环的#1还尚未销毁,否则他就会以#1为编号了。因为主要是变量作用域、计数的问题,所以跟unset
差不多的帮助理解的方式:
//给变量命不同的名,不让它们在循环结束之前涉及到计数和销毁的问题
for ($i=0; $i < 3; $i++) {
$name = 'n' . $i;
${$name} = new stdClass();
var_dump(${name});
}
非常尊敬你研究的精神,但个人觉得这种知识的使用场景在PHP中并不太多,了解就好,没必要深究,装上xdebug
插件,用xdebug_debug_zval('a')
可以详细的看到变量的计数,或者用IDE在循环里下断点,一圈圈看变量值。
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第一次运行
new a
,新建了一个对象。第二次运行
new a
,又新建了一个对象。然后重新赋值给
$a
之后,第一个对象没用了,就回收了。然后回收留出来的坑,就留给第三次运行
new a
产生的对象。你可以实验下,加了
unset
后就一致了深入的话,可以找GC(Garbage collection)方面的资料。