问个踩格子游戏的棋盘布局问题

大致效果如图所示:
效果图

我自己虽然实现了,但是相当繁琐,所以想请教下各位不知道有没有更好的方案。(不需要考虑兼容性,能实现即可

在线demo:

主要两个问题:
1 格子布局(每行四个,单双数行拐角位置不同 有个非常重要的前提条件是格子数量不固定。有可能是15个也有可能是18个之类的——这会导致最后一行格子的方向不同)
2 格子的数字顺序要和图片相同

我现在的实现思路:

  1. 格子布局
    除最后一行外全部采用inline-block,主要方便布局且不会有对齐问题。最后一行利用float:right.不过很明显最后一行的格子和上一行并不能对齐
  2. 格子数字
    利用js改变对应位置的格子内的数字(5+8N8n+8之间的格子数字倒过来赋值),然后由于前面将最后一行格子float:right,所以对最后一行格子做判断,是的话不改变赋值。

我感觉应该还有另一种思路,即单数行格子全部float:left,双数行格子float:right,但是这种情况下对齐有问题,一直没解决掉。不知道各位对这种思路的话,有什么想法没?

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3 个回答

其实我不明白的是,既然已经知道5+8n之类的,又不考虑兼容性的,为什么不直接用:nth-child选择符方式来处理呢。

http://jsbin.com/vivahaxuhi/2

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