Java中可以用以下两种方式申明HashMap
1. Map<String> hashMap = new HashMap<String>();
2. HashMap<String> hashMap = new HashMap<String>();
请问这两种申明方式的区别,为什么申明方法一用的比较多?
Java中可以用以下两种方式申明HashMap
1. Map<String> hashMap = new HashMap<String>();
2. HashMap<String> hashMap = new HashMap<String>();
请问这两种申明方式的区别,为什么申明方法一用的比较多?
Map<String, String> hashMap = new Hashtable<>();
这就是区别。假设你一个函数中的参数是使用HashMap
声明,那当你想要修改为Hashtable
时需要修改函数中的参数类型
,而使用Map
就不会遇到这种问题。
Map是HashMap的父类,第一种声明方式是:父类的引用指向子类的对象,是多态的一种表现形式;第二种是:使用本身引用。举个例子:
第一种声明方式是实现了多态,多态后就可以写出一段所有子类都通用的代码,当添加新的子类时,这段代码是不需要修改的。
比方说:父类Animal,子类Cat,Dog
//如果使用第2行,当改用Dog的时候,那么第3行也需要改变
1 Animal a = new Cat();
2 //Cat a = new Cat();
3 a.someMethod();
父类的引用指向子类的对象的好处:多态、动态链接,向上转型。
方法的重写、重载与动态连接构成多态性。Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即“猫”is a “动物”)。这样做虽然保证了继承关系的简单明了,但是势必在功能上有很大的限制,所以,Java引入了多态性的概念以弥补这点的不足,此外,抽象类和接口也是解决单继承规定限制的重要手段。同时,多态也是面向对象编程的精髓所在。
理解多态,首先要知道“向上转型”。
我定义了一个子类Cat,它继承了Animal类,那么后者就是前者是父类。我可以通过
Cat c = new Cat();
实例化一个Cat的对象,这个不难理解。但当我这样定义时:
Animal a = new Cat();
这代表什么意思呢?
很简单,它表示我定义了一个Animal类型的引用,指向新建的Cat类型的对象。由于Cat是继承自它的父类Animal,所以Animal类型的引用是可以指向Cat类型的对象的。这就是“向上转型”。
那么这样做有什么意义呢?因为子类是对父类的一个改进和扩充,所以一般子类在功能上较父类更强大,属性较父类更独特, 定义一个父类类型的引用指向一个子类的对象既可以使用子类强大的功能,又可以抽取父类的共性。 所以,父类类型的引用可以调用父类中定义的所有属性和方法,而对于子类中定义而父类中没有的方法,父类引用是无法调用的;
那什么是动态链接呢?当父类中的一个方法只有在父类中定义而在子类中没有重写的情况下,才可以被父类类型的引用调用; 对于父类中定义的方法,如果子类中重写了该方法,那么父类类型的引用将会调用子类中的这个方法,这就是动态连接。
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面向接口编程的体现。如果都声明成第二种的形式,接口还有什么用?
声明成接口的形式,后面的使用不管你类的实现,比如说后面你发现HashMap不合适了,你只需要修改一处就行。