unity3d 中怎么区分对象和方法?

比如 Gameobject 是对象还是属性 还有组件是对象还是属性 ! 面向组件编程

怎么入门unity3d的脚本呢 谢谢大神

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2 个回答

都是对象,一个对象的属性也有可能是对象。

入门脚本,先看c#,在看官方教程

这个问题恐怕和Unity无关,主要是概念不清晰,你应该先看编程思想或C#入门类的书籍。
对面向对象的编程思想有明确的概念,明确什么是对象,什么是类,什么是属性。否则脚本写起来费劲。
对象:对客观事物的抽象。类的实例,占内存。
类:对对象的抽象。对象的模板,不占内存。类是属性和方法的封装体。
属性:用来描述对象特征的具体数据。