Autodesk Forge Viewer里的对象对应的三角面片如何得到?

阅读 4.1k
1 个回答

当得到构件的fragment Id (碎片)后,通过Viewer.impl.getRenderProxy方法可得到fragId对应的mesh的信息,其中包含了三角面片的数据。

var renderProxy = viewer.impl.getRenderProxy(
      viewer.model,
      fragId);

renderProxy包含的内容有:

  • 三角片的顶点数组 (mesh.geometry.vb)

  • 三角片的顶点序号 (mesh.geometry.ib)。这将影响哪三个点形成某个三角形,严格按照这个序号来获取对应的顶点。

  • 序号跨度(mesh.geometry.vbstride)。基于顶点序号,跨越多少个数组元素定位到特定的顶点。

  • 构件局部坐标系到全局坐标的变换矩阵 (mesh.matrixWorld)

有时,可能是mesh.geometry.attributes 存有这些信息。我还未弄清楚两者的区别。

另外,一个构件可能有多个fragment,所以,假设您先是拿到 构件的对象ID (dbId),需要通过instanceTree的enumNodeFragments搜出所有的fragment Id。

//假定选择到构件
var sel = NOP_VIEWER.getSelection();
//考察第一个对象
var dbId = sel[0];
//获取模型树
var it = NOP_VIEWER.model.getData().instanceTree;
//遍历此对象含有的fragment id
it.enumNodeFragments(dbId, function(fragId) {
        console.log(fragId);
    },
    false);

这里有一段Forge Viewer 扩展,对选择到的对象,绘制其三角片。效果如下:

图片描述

宣传栏