如何用GPUImageTransformFilter实现透视变换?

你好,请问我如何用着色器实现https://bl.ocks.org/mbostock/...,也是通过4个触点进行控制的这种。

这个问题是针对于iOS平台上的Objective-C语言环境下的。
我是想直接通过图层的CATransform3D,把它赋值给第三方库的GPUImage中的GPUImageTransformFilter
滤镜,从而让纹理也达到如同图层的一样的形变的效果。
请问我该怎么做?应该是怎样的思路?
还请大神指点迷津。

阅读 2k
撰写回答
你尚未登录,登录后可以
  • 和开发者交流问题的细节
  • 关注并接收问题和回答的更新提醒
  • 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进
推荐问题