请教一道js题

在一个网站上看到的,看了整篇文章,还是不知道这个的结果时怎么出来的,真的好菜,特来向大家请教下怎么来的(麻烦详细点,比较笨。)

console.log(1);
new Promise(function (resolve, reject){
    reject(true);
    window.setTimeout(function (){
        resolve(false);
    }, 0);
}).then(function(){
    console.log(2);
}, function(){
    console.log(3);
});
console.log(4);

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6 个回答

这里涉及到 微任务和Promise的唯一状态(状态一旦确定,不可更改)

首先执行console.log(1);
接着进入Promise,执行reject(true),这时,reject对应的回调被送入微任务,Promise的状态已经确定(reject)
发现setTimeout,放入异步队列中
跳出Promise,执行console.log(4);
这时执行栈为空,检查微任务队列,执行console.log(3);
这时微任务队列为空,发现异步队列有任务可以触发,执行setTimeout内部的resolve(false);,但Promise的状态唯一性,因此被忽略。

答案:1 4 3
过程:

  1. 首先整段js从上到下执行,遇到 console.log(1) 输出了1;
  2. 遇到了 new Promise(function(resolve,reject){})。继续往里看,遇到了 reject(true)。此时的 promise的状态由pending变成了rejected。再往下看,是一个setTimeout,setTimeout方法内部的操作将会被丢到下一个宏任务的队列中执行,即使时间为0。
  3. 执行完function内部看.then()了。.then()内部的操作将丢到微任务队列里面等待执行。
  4. 继续向下看,遇到console.log(4) 输出4
  5. 此时这个宏任务已经执行完啦,开始执行微任务。微任务队列中有个 .then(), .then()方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的。此时的promise的状态是rejected,于是走的是第二个function(){},也就是console.log(3),于是便输出了3
  6. 微任务队列也执行完了,开始执行下一轮的宏任务,也就是setTimeout内部的操作,但是此时的resolve(false)并不能改变promise的状态,因为promise的状态一旦改变了就一直保持这个状态不会再发生变化了

上面大佬们解释分析的很具体了。

你需要明白的就是js的eventloop和promise的状态特性。

eventloop主要就是各个taskqueue任务队列,定时器有定时器的任务队列,promise有promise的微任务队列。

主要明白上面那句话就行。

至于每个循环中,确实是会检测各个队列,但是不同环境的js,比如chrome和node,具体实现上还是有差异的。
上面那个例子,在node和chrome中结果是一样的。但是我当时看这个知识点时候,自己写的是下面这个例子。。

setTimeout(function () {
  console.log('a');
  Promise.resolve(1).then(()=>{
    console.log('b');
    Promise.resolve(2).then(()=>{
      console.log('c');
    })
  });
},0);
Promise.resolve(3).then(()=>{
  console.log('d');
  Promise.resolve(4).then(()=>{
    console.log('e');
  })
});
setTimeout(function () {
  console.log('f');
  Promise.resolve(5).then(()=>{
    console.log('g')
  })
},0);

你可以在chrome和node中分别跑下,会发现结果是不一样的。也就是事件循环细节上,不同环境实现还是有差异的。但是任务队列的概念基本没差。

先走同步代码,再走异步代码
同步:

console.log(1);
new Promise(function (resolve, reject){
    reject(true);
    window.setTimeout(function (){
        ...
    }, 0);
})
console.log(4);

因此可以确定先输出1,4。
异步代码共有:

  1. 因reject(true);而触发的console.log(3);
  2. setTimeout中的resolve(false);
  3. 以及因resolve(false);而触发的console.log(2);

第一第二步必走,因此可以确定3。
第三步走不到,因为Promise的状态已经变成rejected了,无法再次更改,所以无法触发到console.log(2);

输出顺序1,4,3
1和4容易理解
3解释一下

Promise的值只能变更一次,后面的reject/resolve都无效,在例子中

 reject(true);
window.setTimeout(function (){
        resolve(false);
    }, 0);

reject先执行,因为它是同步代码,而window.setTimeout是异步的

console.log(1);
        new Promise(function (resolve, reject){
            reject(true);
            window.setTimeout(function (){
                resolve(false);
            }, 0);
        }).then(function(){
            console.log(2);
        }).catch(function(){
            console.log(3);
        });
        console.log(4);

大佬们说的都很对,一开始没明白,换成这种形式就好理解了,其实是执行了catch()

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