如何使用GPUImage来实现网格算法?

大家好,我想实现移动最小二乘法图像形变的算法。
我想用顶点着色器来实现网格算法。
但是我不知道该怎么操作OpenGL ES 2.0,就是把纹理给网格化,变成有一个个小三角形组成的样子,求大神指点。

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