打包后的exe是个安装文件,点击时会自动安装,而这个动画是安装的过度动画,对应的是这个库:windows-installer,而修改这个的参数对应的是loadingGif这个属性,但是你不一定是直接用windows-installer,而有可能是用其它打包库,其它库又引用这个库,所以具体的配置位置需要看你具体用的哪个库来打包的,例如如果是forge,可以在forge.config.js这样:makers: [ { name: "@electron-forge/maker-squirrel", //下方配置参考:https://js.electronforge.io/maker/squirrel/interfaces/makersquirrelconfig#setupicon //实际上是electron-winstaller组件的配置 config: { name: "xxxxx", //用于控制面板->应用程序中显示 iconUrl: path.join(__dirname, "src", "assets", "favicon.ico"), //安装文件显示 setupIcon: path.join(__dirname, "src", "assets", "favicon.ico"), //安装时的动画,就是这个 loadingGif: path.join(__dirname, "src", "assets", "loading.gif") } }, .... ]
打包后的exe是个安装文件,点击时会自动安装,而这个动画是安装的过度动画,对应的是这个库:windows-installer,而修改这个的参数对应的是
loadingGif
这个属性,但是你不一定是直接用windows-installer
,而有可能是用其它打包库,其它库又引用这个库,所以具体的配置位置需要看你具体用的哪个库来打包的,例如如果是forge
,可以在forge.config.js
这样: