这网上找的算法,只有红到蓝,求红到紫算法。
想破头也改不出
let m = 77;
for (let i = 0; i < m; i++) {
let r = (255 - (255 * i) / (m - 1)) >> 0;
let g = ((i * 510) / (m - 1)) >> 0;
let b = ((i * 255) / (m - 1)) >> 0;
if (g > 255) g = (510 - g) >> 0;
console.log(`\x1b[38;2;${r};${g};${b}m${r} ${g} ${b}\x1b[39m`);
}
修改了采纳的内容最终得到我想要的结果
function hue2rgb(p: number, q: number, t: number): number {
if (t < 0) t += 1;
if (t > 1) t -= 1;
if (t < 1 / 6) return p + (q - p) * 6 * t;
if (t < 1 / 2) return q;
if (t < 2 / 3) return p + (q - p) * (2 / 3 - t) * 6;
return p;
}
/** 接收的是浮点数 */
function hslToRgb(h: number, s: number, l: number): number[] {
let r: number, g: number, b: number;
if (s === 0) {
r = g = b = l; // achromatic
} else {
const q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s;
const p = 2 * l - q;
r = hue2rgb(p, q, h + 1 / 3);
g = hue2rgb(p, q, h);
b = hue2rgb(p, q, h - 1 / 3);
}
return [Math.round(r * 255), Math.round(g * 255), Math.round(b * 255)];
}
for (let i = 0; i < 100; i++) {
const [r, g, b] = hslToRgb(i / 120, 1, 0.5);
console.log(`\x1b[38;2;${r};${g};${b}m${r} ${g} ${b}\x1b[39m`);
}
定义一个“彩虹表”,对相邻的颜色进行线性插值(转成HSV,相关算法都是网上找的)