Visual Studio Code“未定义对‘WinMain@16’的引用”

新手上路,请多包涵

所以我试图在 Visual Studio Code 中使用 c++ 制作一个 Windows 桌面应用程序,并使用 MinGW 作为我的编译器。我在名为 src 的文件夹中有一个名为 test.cpp 的文件:

 #ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif
#include <windows.h>

int wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PWSTR lpCmdLine,
int nCmdShow){

  const wchar_t name[] = L"Test";

  WNDCLASS wc = {};
  //wc.lpfnWndProc = WindowProc;
  wc.hInstance = hInstance;
  wc.lpszClassName = name;

  RegisterClass(&wc);

  HWND hWnd = CreateWindowEx(
    0,
    name,
    L"Window",
    WS_BORDER,
    CW_USEDEFAULT,
    CW_USEDEFAULT,
    1200,
    720,
    0,
    0,
    hInstance,
    0);

  if(hWnd == NULL){
    return 0;
  }

  ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
}

但是当我编译我得到这个错误:

 > Executing task: g++ -g test.cpp -o test.exe <

c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/6.3.0/../../../libmingw32.a(main.o):(.text.startup+0xa0): undefined reference to `WinMain@16'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
The terminal process terminated with exit code: 1

我在 .vscode 文件夹 中还有一个 tasks.json 和一个 launch.json

任务.json

 "version": "2.0.0",
"tasks": [
  {
    "label": "test",
    "type": "shell",
    "command": "g++",
    "options": {
      "cwd": "${workspaceFolder}/src"
    },
    "args": [
      "-g", "test.cpp", "-o", "test.exe"
    ],
    "group": {
      "kind": "build",
      "isDefault": true
    }
  }
]

启动.json

 "version": "0.2.0",
  "configurations": [
  {
    "name": "(Windows) Launch",
    "type": "cppvsdbg",
    "request": "launch",
    "program": "${workspaceFolder}/src/test.exe",
    "args": [],
    "stopAtEntry": false,
    "cwd": "${workspaceFolder}/src",
    "environment": [],
    "externalConsole": true,
    "preLaunchTask": "test"
  }
]

问题是当我用 main 函数构建一个文件时,它编译得很好,但是当它用 wWinMain 完成时,就会发生错误,我不知道如何修复它。如果有人可以帮助我,我将不胜感激。

原文由 nico.user 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

阅读 860
1 个回答

更改代码运行器设置“运行前保存文件”。

原文由 Mannat 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

撰写回答
你尚未登录,登录后可以
  • 和开发者交流问题的细节
  • 关注并接收问题和回答的更新提醒
  • 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进
推荐问题