通过 CMake 实现 Qt 项目

新手上路,请多包涵

我正在尝试通过 Cmake 构建和运行非常简单和基本的 Qt 示例,删除 .pro 文件。下面是Qt项目的代码(自动生成的Qt项目的目录结构是

Cmake (my project name)
├── headers
│   └── mainwindow.h
├── sources
│   ├── main.cpp
│   └── mainwindow.cpp
└── forms
    └── mainwindow.ui

主窗口.h

 #ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

主窗口.cpp

 #include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

主文件

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}

这是我的 CmakeLists.txt

 project(Cmake)

find_package(Qt5Widgets)

set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)

QT5_WRAP_CPP(Cmake_hdr_moc mainwindow.h)
QT5_WRAP_UI(Cmake_form_hdr mainwindow.ui)

add_library(mainwindow ${Cmake_hdr_moc} ${Cmake_form_hdr})
qt5_use_modules(mainwindow Widgets)

add_executable(Cmake main.cpp mainwindow)
qt5_use_modules(Cmake Core Gui Widgets)

主窗口.ui

 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>MainWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralWidget"/>
  <widget class="QMenuBar" name="menuBar">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>0</x>
     <y>0</y>
     <width>400</width>
     <height>29</height>
    </rect>
   </property>
  </widget>
  <widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
   <attribute name="toolBarArea">
    <enum>TopToolBarArea</enum>
   </attribute>
   <attribute name="toolBarBreak">
    <bool>false</bool>
   </attribute>
  </widget>
  <widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
 </widget>
 <layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

当我构建项目并运行 Cmake 时,它指向文件 mainwindow.h,指示 ‘ui_mainwindow.h’ 没有这样的文件或目录。

原文由 user3877872 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

阅读 1.3k
2 个回答

您的脚本有几个错误,也有一些可以改进的地方。更改 后将如下 所示:

 cmake_minimum_required(VERSION 3.0.2)
project(MyProject)

find_package(Qt5Widgets)

set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)

add_library(mainwindow mainwindow.cpp)
target_link_libraries (mainwindow Qt5::Widgets)

add_executable(MyProject main.cpp)
target_link_libraries (MyProject mainwindow)

错误

  1. 错误 add_executable 指令。您尝试添加一个库,但为此您需要使用 target_link_libraries 。所以而不是:
    add_executable(Cmake main.cpp mainwindow)

你需要:

    add_executable(Cmake main.cpp)
   target_link_libraries (Cmake mainwindow)

  1. 还有一个错误是缺少 *.cpp add_library 指令中的文件:

add_library(mainwindow mainwindow.cpp ${Cmake_hdr_moc} ${Cmake_form_hdr})

建议

  1. 还可以设置 CMake 的版本。如果你使用 CMAKE_AUTOMOC 你需要一个不低于2.8.6的版本,如果你使用 CMAKE_AUTOUIC 你需要一个不低于3.0.2的版本:
    cmake_minimum_required(VERSION 3.0.2)

  1. 不需要使用 qt5_wrap_cppCMAKE_AUTOMOC

  2. 当你使用 CMAKE_AUTOMOC 使用 CMAKE_AUTOUIC 而不是 qt5_wrap_ui 会更合适。

  3. 此脚本对于文件系统中具有以下结构的项目是正确的:

    Project
   ├── CMakeLists.txt
   ├── main.cpp
   ├── mainwindow.cpp
   ├── mainwindow.h
   └── mainwindow.ui

如果您有其他结构,您应该使用 include_directories 正如 @steveire 所提到的。

  1. UPD )因为,我已经写了这个答案,所以我向试图与 Qt 通过 CMake 会面的初学者建议了几次。他们抱怨项目名称不恰当——“Cmake”。对于刚刚遇到 CMake 的初学者来说,很难意识到 cmake - 只是项目名称的一部分(并且不是强制性的)以及 cmake 是指令的一部分(并且是强制性的)。所以我想将项目的名称从“Cmake”替换为“MyProject”。这减少了问题和答案之间的联系,但另一方面这使得答案对初学者更友好。

  2. UPD )正如@Erik Sjölund 提到的那样, qt5_use_modules 已过时,应使用 target_link_libraries 代替。

注意:我个人对 CMAKE_AUTOMOC 有过不成功的经验;它适用于结构简单的简单项目。当我的包含文件存储到单独的目录中时,我遇到了问题:

 .
├── include
│   └── QtClass.h
└── src
    └── QtClass.cpp

当具有相同名称的文件进入不同的子目录时:

 .
├── NamespaceA
│   ├── QtClass.cpp
│   └── QtClass.h
└── NamespaceB
    ├── QtClass.cpp
    └── QtClass.h

最后:这是基于我个人意见的建议,但我想提出 更明确的脚本版本,而不使用 CMAKE_AUTOMOCCMAKE_AUTOUIC ,它更冗长但在其他你有更多的控制权:

 cmake_minimum_required (VERSION 2.8.12)
project (MyProject)

find_package (Qt5Widgets)

set (MyProjectLib_src ${PROJECT_SOURCE_DIR}/mainwindow.cpp)
set (MyProjectLib_hdr ${PROJECT_SOURCE_DIR}/mainwindow.h)
set (MyProjectLib_ui  ${PROJECT_SOURCE_DIR}/mainwindow.ui)
set (MyProjectBin_src ${PROJECT_SOURCE_DIR}/main.cpp)

qt5_wrap_cpp(MyProjectLib_hdr_moc ${MyProjectLib_hdr})
qt5_wrap_ui (MyProjectLib_ui_moc  ${MyProjectLib_ui})

include_directories (${PROJECT_SOURCE_DIR})
include_directories (${PROJECT_BINARY_DIR})

add_library (MyProjectLib SHARED
    ${MyProjectLib_src}
    ${MyProjectLib_hdr_moc}
    ${MyProjectLib_ui_moc}
)
target_link_libraries (MyProjectLib Qt5::Widgets)

add_executable(MyProject ${MyProjectBin_src})
target_link_libraries (MyProject MyProjectLib)

项目源代码的完整版本可在 GitLab 获得。

原文由 Gluttton 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

您没有向我们展示 CMakeLists.txt 在目录结构中的位置。如果它在顶级,那么您将拥有

add_executable(Cmake sources/main.cpp sources/mainwindow.cpp)

你需要

include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/headers)

无论如何,找出生成 ui_*.h 文件的位置,并使用 include_directories 添加目录。

原文由 steveire 发布,翻译遵循 CC BY-SA 3.0 许可协议

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