如何在 Node.js 中进行窗口截图?

新手上路,请多包涵

我正在研究寻找一种使用 Node.js 截取窗口屏幕截图的方法,并且我正在尝试使用 node-ffi 执行此操作,但我不知道如何……一次我’我卡在这里:

 var ffi = require('ffi');

var user32 = new ffi.Library("user32", {
      FindWindowA: [ 'uint32' , [ 'string', 'string' ]]
    , PrintWindow: [ 'int32'  , [ 'int32', 'string', 'int32' ]]
});

var IMG;
var windowHandle = user32.FindWindowA(null, "Calculator");
var printWin = user32.PrintWindow(windowHandle, IMG, 0);

console.log(printWin);
console.log(IMG);

结果:

 $ node get-print.js
1
undefined

已编辑

我在 C++ 中找到了以下工作代码

Bitmap bm = new Bitmap(1024, 768);
Graphics g = Graphics.FromImage(bm);
IntPtr hdc = g.GetHdc();
Form1.PrintWindow(this.Handle, hdc, 0);
g.ReleaseHdc(hdc);
g.Flush();
g.Dispose();
this.pictureBox1.Image = bm;

现在我需要在 NodeJs 上做这个,

任何人都可以帮助我吗?

原文由 Daniel de Andrade Varela 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

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2 个回答

虽然我没有完整的代码工作,但理论上如果你能够在 C++ 中这样做,那么只需使用 node-gyp 将 C++ 文件编译为 .node 文件,然后将其包含在你的 nodeJS 文件中.

所以一些示例伪代码,首先在一个新目录中创建一个 binding.gyp 文件,然后将一些代码放入其中,如下所示:

 {
  "targets": [
    {
        "target_name": "addon",
        "sources": [
            "hi.cc"
        ]
    }
  ]
}

然后在同一个目录中(现在)创建另一个名为 hi.cc 的文件,并将您的 C++ 代码放入其中,再加上一些其他文件以从中创建一个节点模块。所以,根据上面提到的文档,你可以做这样的事情(未经测试):

 /*don't know what includes you're using to git the Bitmap
and  Graphics functions, but include them here */

 /*then to make a node module*/
#include <node.h>

using namespace v8;

void GetImage(const FunctionCallbackInfi<Value>& args) {
    Bitmap bm = new Bitmap(1024, 768);
    Graphics g = Graphics.FromImage(bm);
    IntPtr hdc = g.GetHdc();
    Form1.PrintWindow(this.Handle, hdc, 0);
    g.ReleaseHdc(hdc);
    g.Flush();
    /*
    this is the key part, although I'm not
    100% sure it will work since I don't
    know exactly what type Graphics returns,
    but basically just convert it somehow into
    base64, or a plain old void* value
    (as in this following example), then make a new
    Local variable of it and set the return type
    (or make a function callback). So first get the
    Graphics variable into a void* of the data, then
    convert it to an ArrayBuffer to use in NodeJS, based on this
    answer. Anyway:
    */
    Local<
        ArrayBuffer
    >
    v =
    ArrayBuffer::New(i, /*some void* value*/ temp, 5000/*or some length*/);
    a.GetReturnValue().Set(v);
}

void Initialize(Local<Object> exports) {
  NODE_SET_METHOD(exports, "hello", GetImage);
}

NODE_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Initialize)

然后确保您确实安装了 node-gyp 和正确的构建工具(请参阅上面的文档,但它几乎是 npm i -g node-gyp ),然后转到构建 -> 发布 -> addon.node 并将其复制到你的主 nodeJS 目录,然后创建一个新的 nodeJS 文件或在现有文件中包含以下内容:

 let addon = require("./addon"),
    pictureData = Buffer.from(addon.hello()/* if you choose to return a base64 string instead, then insert: ,"base64"*/);

原文由 B‘’H Bi‘ezras – Boruch Hashem 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

您可以使用名为“ desktop-screenshot ”的 NPM 包。使用起来非常简单。

NPM 示例:

 var screenshot = require('desktop-screenshot');

screenshot("screenshot.png", function(error, complete) {
    if(error)
        console.log("Screenshot failed", error);
    else
        console.log("Screenshot succeeded");
});

https://www.npmjs.com/package/desktop-screenshot

原文由 Matheus Salmi 发布,翻译遵循 CC BY-SA 3.0 许可协议

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