生成分布在单位球体表面的点的随机样本

新手上路,请多包涵

我正在尝试使用 numpy 在球体表面生成随机点。我已经在 此处 查看了解释统一分布的帖子。但是,需要关于如何仅在球体表面生成点的想法。我有坐标 (x, y, z) 和每个球体的半径。

我不太精通这个级别的数学,并试图理解蒙特卡洛模拟。

任何帮助都感激不尽。

谢谢,帕林

原文由 Parin 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议

阅读 619
1 个回答

基于 本页上的最后一种方法,您可以简单地生成一个由来自三个标准正态分布的独立样本组成的向量,然后对该向量进行归一化,使其大小为 1:

 import numpy as np

def sample_spherical(npoints, ndim=3):
    vec = np.random.randn(ndim, npoints)
    vec /= np.linalg.norm(vec, axis=0)
    return vec

例如:

 from matplotlib import pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import axes3d

phi = np.linspace(0, np.pi, 20)
theta = np.linspace(0, 2 * np.pi, 40)
x = np.outer(np.sin(theta), np.cos(phi))
y = np.outer(np.sin(theta), np.sin(phi))
z = np.outer(np.cos(theta), np.ones_like(phi))

xi, yi, zi = sample_spherical(100)

fig, ax = plt.subplots(1, 1, subplot_kw={'projection':'3d', 'aspect':'equal'})
ax.plot_wireframe(x, y, z, color='k', rstride=1, cstride=1)
ax.scatter(xi, yi, zi, s=100, c='r', zorder=10)

在此处输入图像描述

同样的方法也推广到在单位圆 ( ndim=2 ) 或高维单位超球面的表面上选取均匀分布的点。

原文由 ali_m 发布,翻译遵循 CC BY-SA 3.0 许可协议

推荐问题