在effect中set数据 会导致组件更新了两次 怎么处理?

我在props中有一个数据data 一秒变一次 当前组件有一个isActive 在isActive为true时 保存它以作为缓存 用useEffect监听props.data再set到useState中 组件会更新两次。。。白费性能 子组件越多就越卡

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这个问题涉及到React的组件更新和性能优化。在React中,当组件的props或state发生变化时,组件会重新渲染,这可能导致性能开销。特别是当组件树较大或更新频繁时,性能问题可能会更加明显。

针对你的问题,你可以考虑以下两种方法来处理组件更新和性能优化:

  1. 使用React的shouldComponentUpdate生命周期方法或PureComponent组件。这些组件可以实现浅比较(shallow comparison)或深比较(deep comparison)来检测props或state的变化,从而决定是否需要重新渲染。这可以减少不必要的重新渲染,提高性能。

例如,使用shouldComponentUpdate生命周期方法:

class MyComponent extends React.Component {
  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    // 进行浅比较或深比较
    // 如果返回false,则不进行重新渲染
    // 如果返回true,则进行重新渲染
  }

  render() {
    // 渲染组件
  }
}
  1. 使用React的memo函数或React.memo组件。memo函数或memo组件可以对组件进行包装,只有在props或state发生变化时才会重新渲染。这可以避免不必要的重新渲染,提高性能。

例如,使用memo函数:

import React, { memo } from 'react';

function MyComponent(props) {
  // 渲染组件
}

export default memo(MyComponent);

或者使用React.memo组件:

import React from 'react';
import { memo } from 'react';

class MyComponent extends React.Component {
  render() {
    // 渲染组件
  }
}

export default memo(MyComponent);

在使用这些优化方法时,需要注意的是,过度的优化可能会对代码的可读性和可维护性产生负面影响。因此,建议在性能关键或大型组件树的情况下使用这些方法,并注意保持代码的可读性和可维护性。

1 个回答

或许可以借助useRef,把组件改为完全受控的形式:

function Test3({ data, isActive }){
  const storedData = useRef(data);
  storedData.current = useMemo(
    () =>( isActive? data: storedData.current),
    [isActive, data]
  );

  return <>{storedData.current}</>
}
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