Cesium中怎么获取绘制再地球上的图像、文本的Geojson数据?

通过viewer.entities.add方法给地球上添加一些图像、文本,现在可以通过viewer.entities.values可以获取到Entity对象,如何获取这些对象的Geojson数据呢?

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在 Cesium 中,可以使用 Entity 对象的 positionpointpolylinepolygon 等属性来获取 GeoJSON 数据。

对于您所提的问题,由于您没有提供详细的上下文和代码示例,我将假设您是在使用 Cesium JavaScript API,并给出一般的建议。

首先,让我们假设您已经使用 viewer.entities.add 方法添加了一个图像或文本实体。这个实体有一个唯一的 id,可以通过这个 id 来获取这个实体对象。

// 添加一个图像或文本实体
var entity = viewer.entities.add({
    name : 'My Entity',
    // ... 其他属性 ...
});

// 获取实体对象
var entityObject = viewer.entities.get(entity.id);

然后,你可以从实体对象中获取 GeoJSON 数据。然而,请注意,Cesium 本身并不直接提供将实体对象转换为 GeoJSON 的功能。因此,你需要自己手动从实体对象中提取相关属性,然后按照 GeoJSON 的格式进行组合。

例如,如果你添加的是一个图像实体,那么可以通过 Entityposition 属性获取到该实体的位置信息,然后根据 GeoJSON 的格式要求进行组合:

// 获取图像实体的位置信息
var position = entityObject.position;

// 按照 GeoJSON 的格式组合
var geojson = {
    "type" : "Feature",
    "geometry" : {
        "type" : "Point",
        "coordinates" : [position.x, position.y]
    },
    // ... 其他属性 ...
};

同样的,如果你添加的是一个文本实体,那么可以通过 Entitypositiontext 属性来获取位置信息和文本内容:

// 获取文本实体的位置信息和文本内容
var position = entityObject.position;
var text = entityObject.text;

// 按照 GeoJSON 的格式组合
var geojson = {
    "type" : "Feature",
    "geometry" : {
        "type" : "Point",
        "coordinates" : [position.x, position.y]
    },
    "properties" : {
        "text" : text
    },
    // ... 其他属性 ...
};

需要注意的是,由于 Cesium 是基于 WebGL 技术开发的,所以它的所有数据都是以 WebGL 的形式存储和渲染的。这意味着要获取 GeoJSON 数据,实际上就是需要从 WebGL 的数据中手动提取出 GeoJSON 格式的数据。因此,这个过程可能会有一些复杂和繁琐。

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