electron+react+ts项目中,为何在renderer/下会直接找不到变量(但是实际能使用,只是提示找不到)?

我发现在一个现有项目(electron+react+ts)中,可以直接写window,没有提示找不到:
QQ_1725373907665.png

但是我新建立一个electron+react+ts项目,在renderer/下会直接找不到变量(但是实际能使用,只是提示找不到):
QQ_1725374255220.png

我测试发现:纯react+ts项目都没有此问题。(没有renderer/目录的包裹)

请问要想没有此提示是需要额外配置什么吗?

阅读 712
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在 Electron + React + TypeScript 的项目中,如果你在 renderer/ 目录下遇到 TypeScript 提示找不到某些全局变量(如 windowdocument 等)的情况,这通常是因为 TypeScript 的类型检查默认不包括 DOM 或 Node.js 的全局类型。虽然这些全局变量在 Electron 的渲染进程中实际上是可用的,但 TypeScript 需要一些额外的配置来识别它们。

为了解决这个问题,你可以在 TypeScript 配置文件(通常是 tsconfig.json)中添加或修改一些设置。以下是一些可能的解决方案:

  1. 添加 "dom""lib" 数组中
    这将使 TypeScript 包含 DOM 相关的类型定义。对于 Electron 应用,这通常是必要的,因为 Electron 的渲染进程是基于 Chromium 的,它支持 DOM API。

    {
      "compilerOptions": {
        "lib": ["dom", "es6", "dom.iterable", "scripthost"],
        // 其他配置...
      }
      // 其他配置...
    }
  2. 确保 TypeScript 版本正确
    确保你使用的 TypeScript 版本支持你的项目需求。虽然这个问题通常与版本关系不大,但有时候更新到最新版本的 TypeScript 可以解决一些兼容性问题。
  3. 在项目中显式声明全局变量
    如果你需要 TypeScript 识别非标准全局变量(虽然在这个情况下 windowdocument 是标准的),你可以在项目的某个类型定义文件中(如 global.d.ts)声明它们。但在这个案例中,通常不需要这样做,因为它们是 DOM 的一部分。
  4. 检查 IDE 或编辑器设置
    有时候,IDE 或代码编辑器的 TypeScript 插件可能需要重启或更新才能正确反映 tsconfig.json 的更改。确保你的开发环境是最新的,并且已经重新加载了项目。
  5. 使用 Electron 相关的 TypeScript 类型定义
    虽然这通常不是解决 windowdocument 找不到问题的直接方法,但如果你在使用 Electron 特定的 API 时遇到类型问题,考虑安装和使用像 @types/electron 这样的类型定义。

在大多数情况下,添加 "dom""lib" 数组中应该能够解决你的问题。如果问题仍然存在,请检查你的 tsconfig.json 文件是否在其他地方有冲突的配置。

2 个回答

在.d.ts(类型声明文件)里面加一行declare const window;
这种方式用于这个东西确实存在只是类型抛异常找不到

这个提示是静态分析的提示,相当于 IDE 认为找不到。你运行时是在浏览器(electron 的 renderer)里,自然找得到。

这种情况是 IDE 不知道你的运行时环境,从其它一些因素判断,假定你是在 node.js 里开发,所以不存在 window。解决方案当然就是想办法告诉 IDE,不过我不太确定具体方案,你可以看下官方文档,一般都有介绍。

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